【TGS 22】《人中之龙》制作总指挥与首席制作人联访 以全球化脚步推动 IP 迈向下一阶段

内容速读:

SEGA 旗下人中之龙工作室於 2022 东京电玩展前夕的 9 月 14 日在东京举办「人中之龙工作室新作发表会」,一口气发表了《人中之龙 维新!极》、《人中之龙 8》与《人中之龙 7 外传 英雄无名》3 款作品,并於 TGS 现场展出《人中之龙 维新!极》的试玩。

SEGA 旗下人中之龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio,RGG Studio)於 2022 东京电玩展(TGS2022)前夕的 9 月 14 日在东京举办「人中之龙工作室新作发表会」,一口气发表了《人中之龙 维新!极》、《人中之龙 8》与《人中之龙 7 外传 英雄无名》3 款作品,并於 TGS 现场展出《人中之龙 维新!极》的试玩。  
  • image
    担任人中之龙工作室代表与制作总指挥的横山昌义,以及担任《人中之龙》系列首席制作人的阪本寛之,在这次 TGS 中特别接受巴哈姆特 GNN 等台湾媒体的联访,分享这次重大发表的动机与意义,以及最快预定於 2023 年 2 月推出之《人中之龙 维新!极》为首之 3 款游戏的制作方向与内容详情,供玩家参考。  
  • image
    横山昌义(左)与阪本寛之(右)
 

《人中之龙 维新!极》

    首先是关於这次《人中之龙 维新!极》与先前两款《极》在制作上的不同点,两人表示,之前的《极》与《极 2》是描写既有角色的背景故事,不过《维新!极》原本就是架空的时代剧,所以比较没有包袱。所以这次大胆地将许多剧中登场角色替换成先前系列作的演员。此外还强化了战斗系统、小游戏与支线故事。       至於为什麽会选择後出的《维新!》而不是较早推出的《见参!》来极化,两人表示,今年是《维新!》推出迈入第 9 个年头,之前《人中之龙》系列从《零》开始在地语言化制作,後面的《6》跟《7》都受到玩家的喜爱。而其中希望在地化呼声最高的就是《维新!》,所以制作团队选择制作《人中之龙 维新!极》。     横山昌义语气诙谐地表示,其实《人中之龙 维新!极》还没发表的时候,根本没什麽人会问《见参!》的事情。结果《维新!极》一发表,大家都跑来问他关於《见参!》的事情,这个反差让他感觉很有趣。  
  • image
    横山昌义同时透露,虽然自己之前曾担任过《维新!》的制作人与编剧,不过现在是工作室的代表与制作总指挥,更多是负责工作室的管控与营运。而且《维新!极》的故事基本上没有什麽显着的变化。虽然演出的阵容有替换过,不过剧本跟台词都没变。所以这次他并没有参与具体的开发工作,都是交给阪本寛之负责。     关於战斗系统的调整部分,则是在受玩家好评的 4 种战斗风格「斩击」、「枪击」、「乱舞」、「格斗」之上追加成长要素,导入在《维新!》原本为战斗迷宫限定的队士技能,成为夥伴的队士也同步更新。  
  • image
  • image
  • image
  • image
    当被问到既然都加入後面几代的登场角色,那麽为什麽没有加入春日一番一事,横山昌义表示,因为饰演冈田以藏的配音演员跟春日一番是同一人(中谷一博),而冈田以藏在剧中有吃紧的演出。如果加入春日一番的话,没办法凸显冈田的存在,所以最终并没有加入。不过春日有化身成队士卡片「春日一之丞」登场。   1/29     至於有没有想过制作由与桐生一马性格迥然不同的乐天派主角春日一番担任主角的改编时代剧一事,横山昌义大笑表示,现在工作室光是应付一路排到 2024 年的 3 款作品就已经忙不过来了,不太敢再去想改编。  
  • image
  • image
   

《人中之龙 7 外传 英雄无名》

    对於这次《人中之龙 7 外传 英雄无名》之所以会用单独的一款作品来描写桐生一马在《6》之後的故事,而不是直接在《8》的开头交代一事,横山昌义表示,桐生在《8》的登场就故事设定来说是有必要的,但毕竟他从《6》之後就销声匿迹好一阵子,等於是在《0》到《8》的连续故事中造成一些空白片段。如果没有事先将其补完的话,会让桐生在《8》的登场显得突兀。因此制作团队认为用一款单独作品来描写是最简单的。     也因此《7 外传》会收录包含《6》到《8》之间尚未描写到的桐生故事。       至於发表会上所谓的 “轻量(Lite)”,横山昌义笑着说包含内容与价格(大概)应该都会轻量一点。  

《人中之龙 8》

    由於《人中之龙 8》这次只是初步发表,因此这次访问中还无法深入回答相关内容的提问。     当被问到这次游戏 LOGO 的设计风格改变的理由时,横山昌义表示,主要的用意是希望设计出一个让全世界的玩家都能一眼看懂的 LOGO。打个比方来说就像 TOYOTA 那样的国际大品牌,希望在全世界有一个相同的识别标志。虽说这确实跟以往亚洲玩家以往习惯的风格不太一样。至於前导影片中将 8 横倒过来而成的 ∞(无限大)符号,横山昌义微笑表示,这部分的确有其含意,因为跟游戏内容有关,目前还不方便破梗。  
  • image
  • image
    至於在《7》转型成 RPG 之後,粉丝对於 “动作” 与 “RPG” 两种路线上的一些争论,对此横山昌义强调,制作团队并不会在意这样的路线之争,因为出发点并不是要做成动作游戏或是要做成角色扮演游戏,而是选择最适合作品发展的类型来制作。反正想玩的玩家自然会来玩,团队的首要任务是做出大家想玩的作品。      

《人中之龙》系列新作制作开发

    关於这次人中之龙工作室一口气发表了 2023 年初到 2024 年预定推出的 3 款作品,排程相当紧密,这些是否是并行开发的疑问,横山昌义表示,这次主要是希望让大家有一种「哇好厉害!」的感觉,所以决定同时发表 3 款作品。不过其中《人中之龙 维新!极》其实很早就已经在开发了,目前已经是接近完成的状态,所以有办法在 TGS 展出试玩版。去年工作室改组的时候就已经预告过目前正在开发《8》,当时其实真的要展示《8》也不是办不到,不过还是希望能让大家看到更多实际的内容,所以挑选了一个好时机跟大家报告。  
  • image
    其实工作室的改组并没有让团队产生创作上的忧虑,不论改组前後团队都如常运转。虽然去年宣布工作室改组的当下就曾想过要直接发表《8》,但毕竟大家对改组有一些忧虑,当时如果只是简单发表说几句风凉话的话,是说服不了大家的。所以最後决定把这几张王牌先盖起来,等待合适的时机一口气抛出来。     当被问到这次的 3 款作品都是跨 PlayStation、Xbox 与 PC 平台推出,却都没有在 Nintendo Switch 平台推出的理由时,阪本寛之表示,主要的症结在於 Nintendo Switch 主机的效能不足以支撑这些作品希望达成的表现,所以并没有规划 Nintendo Switch 版。如果一开始就有规划把游戏的规格调低到能在行动装置平台运作的程度,那麽要推出 Nintendo Switch 版或许是办得到的,不过目前并没有这样的计画。     对於今後是否有计画在游戏中增加更多针对亚洲市场的内容,像是先前《零》有邀请香港艺人李璨琛担任其中一位登场角色的造型与配音演出,或是在《7》中加入许多台湾配音员的演出等。横山昌义表示,工作室在规划与制作游戏的时候,基本上都是以 “有趣” 为出发点,所以并不会刻意一定要加入什麽地区的元素,而是看游戏本身的需求。当初《零》的亚洲版因为不是同步推出,所以有办法加入由不同演员诠释的角色,但现在系列作都是以全球同步推出在地化版本的方式规划,所以很难办到。至於在《7》中加入的台湾配音员,主要是依照舞台设定的需求加入的,像是有华人帮派份子登场,就会需要讲华语的配音员。如果有其他国家的帮派或组织登场,那麽一样会需要该国家的配音员。毕竟在日本的外国人很多,连工作室都是多国籍的团队。     访谈的最後,横山昌义向所有期待《人中之龙》系列的台湾玩家表示,现在《人中之龙》系列旗下的作品都会全球同步发表与推出,包含台湾在内,所以不会再发生日本早推出、台湾晚推出的状况,都能同时玩到。希望台湾玩家多多关注与支持。阪本寛之表示,这次发表的 3 款作品,在 TGS 中已经可以试玩到《人中之龙 维新!极》,全面翻新的内容不论是老玩家或新玩家都能乐在其中,这是制作团队对玩家最好的承诺。  

游戏资讯

  • 游戏名称:人中之龙 维新!极
  • 游戏原名:龙が如く 维新!极
  • 游戏类型:动作冒险
  • 对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC(Windows / Steam)
  • 发售日期:2023 年 2 月 22 日
  • 建议售价:普通版 新台币 1590 元 / 港币 408 元
         数位豪华版 新台币 1890 元 / 港币 488 元
  • 支援语言:繁体中文字幕,日语语音
  • 游玩人数:1 人
  • 年龄分级:限制级
  • 开发厂商:SEGA
  • 发行厂商:SEGA
  • 代理经销:世雅育乐股份有限公司
  • 官方网站:https://ryu-ga-gotoku.com/Ishin_kiwami/cht/

 

(C) SEGA

相关推荐

【TGS 22】《人中之龙 维新!极》实机影片抢先看 感受豪快幕末对决

SEGA 在东京电玩展 TGS 2022 期间,宣布过去发行的《人中之龙 维新!》将以「极」之姿态於 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows 以及 Steam 平台推出。《人中之龙 维新!极》也在幕张展览馆举办的实体展览中展出,不仅有试玩区可...

【TGS 22】《人中之龙 8》《7 外传 英雄无名》正式亮相 堂岛之龙「桐生一马」重新担任主角

SEGA 旗下人中之龙工作室今日於 2022 东京电玩展前夕举办的「人中之龙工作室新作发表会」中,正式发表两部《人中之龙》系列新作《人中之龙 8》及《人中之龙 7 外传 英雄无名》,同时公布今早发表的《人中之龙 维新!极》的上市日期。  《人中之龙 维新!》是 2014 年於 PS4、PS3 推出之...

【TGS 22】人中之龙工作室新作发表会 9/14 晚间登场 即将揭晓《人中之龙 8》详情?

无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。  目前官方尚未公布本次预定发表的新作为何,不过人中之龙工作室去年 10 月改组时,已经预告正在开发开发描写春日一番後续故事的《人中之龙》系列最新作《人中之龙 8(暂称)》,而该作至今尚未有任何具体内容公布。因此预料本次的发表有很大机会是以《人中之龙 ...

【TGS 22】SEGA「人中之龙工作室」4 大发表总整理

世雅股份有限公司在今年的 2022 东京电玩展当中,发表了「人中之龙工作室」今後将发售的多款游戏作品最新资讯。  另外,同样由「人中之龙工作室」出品、演员兼艺人木村拓哉所主演的「审判之眼」系列已於 2022 年 9 月 14 日登上 PC平台。  2014 年发售的《人中之龙 维新!》将以全新面貌登...

【TGS 22】人龙工作室代表横山昌义介绍《人中之龙 维新!极》特色 明日将公开实机画面

SEGA 今日在东京电玩展 2022 官方频道「SEGA NEW #TGS2022 特别节目」中,人中之龙工作室代表横山昌义现身介绍《人中之龙 维新!极》特色,而节目同时也释出《索尼克 未知边境》实机游玩内容。  SEGA 同时预告,将於明日中午 12 时节目中,公开《人中之龙 维新!极》的实机游戏...

【TGS 22】木村拓哉主演《审判之眼》系列今日正式推出 PC Steam 版

SEGA 旗下人中之龙工作室今日於 2022 东京电玩展前夕宣布,由知名演员兼艺人的木村拓哉饰演主角八神隆之的《审判之眼》系列两部作品《审判之眼:死神的遗言 Remastered》、《审判之逝:湮灭的记忆》,以及以八神的搭档海藤正治为主角的追加故事 DLC《海藤正治事件簿》今日晚间 9 时正式发售 ...

【TGS 22】《恶灵古堡 8:村庄》PS VR2 一手体验报导 体验正统进化的沉浸式恐怖

【TGS 22】法国游戏开发商 Microids 专访 梦想是打造游戏版《金刚战神》!

【TGS 22】《尼尔:自动人形 The End of YoRHa Edition》释出最新宣传影片

SQUARE ENIX 宣布,预定 10 月 6 日(四)在 Nintendo Switch 推出的动作 RPG《尼尔:自动人形 The End of YoRHa Edition》,现已公开最新宣传影片。  本次的 Switch 移植版将包含追加内容「3C3C1D119440927」,提供 3 种竞...

【TGS 22】《小魔女诺贝塔》分享 2022 东京电玩展摊位花絮回顾

由台湾独立游戏团队 Pupuya Games 开发、杰仕登发行的 3D 动作冒险游戏《小魔女诺贝塔》将在 9 月 29 日於 PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam 三平台登场;今年杰仕登带着《小魔女诺贝塔》迈向国际,於 2022 日本东京电玩展参展,期待向全世界玩家...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1