【试玩】互利共生、还是寄生到底?生存养成模拟游戏《流浪村庄》抢先体验

内容速读:

来自瑞士的新生独立游戏工作室 Stray Fawn Studio、受《冰封庞克》、《Timberborn》等作品启发,花费数年开发的生存养成模拟游戏《流浪村庄》即将於本月 14 日起正式开放抢先体验。本次巴哈姆特取得了抢先试玩的资格,一起来一睹在巨大生物上殖民的类游牧生存养成模拟体验。

来自瑞士的新生独立游戏工作室 Stray Fawn Studio、受《冰封庞克》、《Timberborn》等作品启发,花费数年开发的生存养成模拟游戏《流浪村庄(暂译,原名:The Wandering Village)》即将於本月 14 日起正式开放抢先体验。本次巴哈姆特取得了抢先试玩的资格,一起来一睹在巨大生物上殖民的类游牧生存养成模拟体验。  
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    玩家的开局会从带领一群在毒孢灾害中生还的幸存者开始,穷途末路之际遇见了超巨大的远古生物「翁布」,刚好这巨大生物的背上有着丰富的矿石、植物以及土壤,规模更是大到在上面建立村庄也不是问题,於是你所带领的幸存者决定在翁布的背上重新建立家园,并开始了看似没有尽头,与巨大生物翁布共同旅行生活的重建族群之旅。  
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    民族的存亡全紧系在这只名为「翁布」的巨大远古生物……的背上。  
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    每次新游戏开局,翁布背上分布的资源是随机的。     在安定好落脚处後,玩家需要开始整理、收集资源并搭建帐篷好让人民安居,等到资源收集到一定程度,便可以开始建造能自产自足的设施,进一步开发土地,让村庄逐渐茁壮。中後期更可以建立远征队,好探索周遭资源点或是寻找更多由牧民加入村落。  
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    开局会有少数资源供玩家建造必须设施以及短暂满足居民需求,在这之後就要积极考虑开采了,当然也可以透过建造集水器等设施来获取资源。  
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    但也注意不要滥采,不然翁布可是会发脾气的。  
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    帐篷或是後来的小屋等居所能保障居民在一天的辛勤工作後,能有个温暖安稳的地方休息。  
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    透过科技研发取得进阶的建筑设施,以提升居民生活品质。  
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    说到自给自足果然还是少不了可以种作物的农场,还有药草园可以治疗居民疾病。  
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    中後期还可以利用翁布的排泄物以及胆汁等产物来研发燃料等副产品。  
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    远征队设施允许玩家派遣远征队在各地找寻资源或是其他潜在居民,造访神庙等地或许还能发现新技术。     然而不同的是,你与人民所居住的地方本身也是个巨大的远古生物,在开拓聚落的同时也要照顾负责背负你村落到处走的翁布,因此玩家需要随时留意翁布的健康状况以及移动的路线,毕竟翁布的状况有时会直接影响村落发展。  
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    建立专门照顾翁布的相关设施,举凡饲料投放、医疗站等设施,若想与翁布建立共生而不是寄生就要多加利用。  
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    了望台可以直接对翁布下特定指令,前提是你与翁布有一定的信任度,不然他可是会耍任性不甩你,比猫还难搞欸。     建立村落到一定规模,看似能安定下来的时候,才是《流浪村庄》本作真正挑战的开始。随着翁布在世界四处游荡,有时候会遇到极端的气候变化,举凡乾旱、寒冷天气或是经过了聚有毒孢子的路段等。除了要当心翁布的健康状况,要留意村落农作物以及周遭环境的变化,作物的多寡最直接影响的是居民食的需求问题,而环境变化则是决定接下来你还有没有资源可采。  
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    经过有毒孢子的地带,除了会让翁布中毒,飘散的孢子还会感染草木以及作物,不及早处置的话一旦扩散,不仅会失去资源与作物,连带居民都会陷入中毒状态加速死亡。  
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    相较之下乾旱和寒冷就没有像孢子具有威胁,但会影响特定作物停止生长以及扰乱居民作息。  
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    特定气温与环境有时需要改种植适合该环境的作物。  
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    还有就是,不是有朋自远方来就要无条件收编,有些移民并非健康状态,另人口增加虽然可以增进劳动力,但也会影响到粮食分配与资源消耗。     每一次游玩《流浪村庄》的体验,并非只是考验玩家能与翁布共存多久,而是在这趟旅程中,去决定要与背着你的村子持续行走的大朋友共生共利,还是像个吸血虫一般在翁布倒下前耗尽资源发展村庄,在这个充满有毒孢子,逼迫人们在道德与生存本能的天秤两端衡量的世界,没有任何抉择有所谓的对与错,或是正义与邪恶,无论如何选择,最後就只会导向活下来或是被淘汰两种结果。  
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    互利共生、还是寄生到底?《流浪村庄》即将於 9 月 14 日上市,届时有兴趣的玩家可以到这个残酷世界自行抉择。

 

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