内容速读:
CAPCOM 於 2022 年 8 月 27 日,在东京国际会馆 A 大厅以及网路直播,举办演奏《魔物猎人》系列乐曲的交响音乐会「狩猎音乐祭 2022」。这次公演是以《魔物猎人 崛起:破晓》为中心,一共演奏了系列作中 16 首人气乐曲。 接着演奏的是在《魔物猎人 崛起:破晓》再次登场的电龙战斗音乐「电の反逆者/ライゼクス」,以充满紧迫感的交响乐声为背景,加入破音效果器的吉他乐声响遍全场,让人想起...
CAPCOM 於 2022 年 8 月 27 日,在东京国际会馆 A 大厅以及网路直播,举办演奏《魔物猎人》系列乐曲的交响音乐会「狩猎音乐祭 2022」。这次公演是以《魔物猎人 崛起:破晓(モンスターハンターライズ:サンブレイク)》(PC / Switch)为中心,一共演奏了系列作中 16 首人气乐曲。
「《魔物猎人》交响音乐会~狩猎音乐祭 2022~」公演概要
演奏曲目表
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とこしえなる潮风を感じて
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电の反逆者/ライゼクス
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妖艶なる舞/タマミツネ
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深い森の幻影/オオナズチ
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闪烈なる苍光/ジンオウガ
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悪逆无道/マガイマガド
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银翼の凶星/バルファルク
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朱に染むる夜宴/メル・ゼナ~クエスト成功:Sunbreak ver.
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风の绊 モンスターハンターストーリーズ2 version
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旅立ちの风
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光蚀む外套/ゴア・マガラ
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継がれる光
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幽衣より解き放たれし王~王の座兴/ムフェト・ジーヴァ
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Sunbreak
安可曲
演出者
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指挥:栗田博文
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交响乐团:东京爱乐交响乐团
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特别来宾:莎拉‧欧兰(演唱)、HIDE×HIDE(尺八/三味线)、榎本百合(琵琶)、生水敬一朗(班顿里昂)、宫崎大介(吉他)、Voces Tokyo(合唱)
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演讲来宾:辻本良三
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司仪:宇佐美友纪
在音乐会一开头作为开幕曲目使用的是《魔物猎人 崛起:破晓》中,全新观测据点艾尔卡多的乐曲「とこしえなる潮风を感じて」。混合了班顿里昂和古典吉他的交响乐优美旋律,马上吸引到在场所有听众。
接着演奏的是在《魔物猎人 崛起:破晓》再次登场的电龙战斗音乐「电の反逆者/ライゼクス」,以充满紧迫感的交响乐声为背景,加入破音效果器的吉他乐声响遍全场,让人想起电龙带电的状态。另外在本公演中的演奏,是以电龙首次登场的《魔物猎人 X(モンスターハンタークロス)》版本乐曲为基础的编曲版。
在第一段演讲单元,由《魔物猎人》系列制作人辻本良三登台,辻本制作人先是提到在过去两年间的狩猎音乐祭,都是仅有在网路上直播,所以对这次能够相隔许久後再次现场举办感到十分开心。并且对到场的听众说「这是游戏的音乐演奏会,所以希望大家都能放轻松好好享受」。
接下来和狩猎音乐祭 2021 一样,演奏了三首混合了尺八和三味线乐声的曲目。「妖艶なる舞/タマミツネ」是以《魔物猎人 X》版本为基础的编曲,作为《魔猎物人》系列作中和风乐曲先驱的「深い森の幻影/オオナズチ」是《魔物猎人 2》版本为基础的编曲。而「闪烈なる苍光/ジンオウガ」,则是以《魔物猎人 携带版 3rd》为基础,再加入电吉他的演奏来表现雷狼龙的速度感。
第二段演讲单元,是由《魔物猎人 崛起:破晓》的首席作曲家堀谕史登台。堀谕史提到虽然《魔物猎人 崛起》是以和风要素为中心的乐曲所构成,但是在这次则是以西洋要素为中心,并说明交响乐方面也是由更偏向古典风的乐声组成。
对於在开头演奏的「とこしえなる潮风を感じて」采用班顿里昂,则是因为「想要用与其他不同的音色,来表现出艾尔卡多拥有的各种不同面貌」。虽然也有手风琴这个比较类似的乐器存在,但是班顿里昂的乐声较为单纯并拥有独特的旋律,在看到还在开发中的艾尔卡多後,就觉得班顿里昂在时代背景上也比较符合设定。
除此之外,堀谕史还提到《魔物猎人 崛起:破晓》的游戏片尾曲「Sunbreak」,是由莎拉‧欧兰使用多种语言来演唱,会依照玩家使用的声音语言设定,听到日语、英语和魔物猎人语各种不同的版本。
以及游戏中会依照魔物和猎人之间的距离让乐曲音量产生变化,还有就是会计算猎人在狩猎时和非狩猎时的时间对播放乐曲以及位置进行微调,藉此来提高对於游戏的沉浸感。
在演奏会前半最後,是由琵琶的独奏开场,混合尺八、交响乐声与男声合音,形成厚重而又诡异旋律为最大特徵的「悪逆无道/マガイマガド」,以《魔物猎人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》为基础重新编曲,充满速度感的「银翼の凶星/バルファルク」,以及混合曲「朱に染むる夜宴/メル・ゼナ~クエスト成功:Sunbreak ver.」三首曲目构成。
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另外,在前面提到的演讲单元,堀谕史对於「朱に染むる夜宴/メル・ゼナ」,表示是「特别意识到高贵与高雅,以及和魔物动作神似的迅捷感下去编写乐曲」,并进一步说明「透过制作出各种不同的发展以及旋律明显的部份,特别讲究要最大限度发挥出交响乐的魅力。原曲中使用管风琴的部份,在公演中是使用木管乐器,编写为全篇交响乐版本」。而关於「クエスト成功:Sunbreak ver.」,则是提到本曲目是 CAPCOM 旗下作曲家小仓真奈编写出来的杰作曲目,并说明是以铜管乐曲打造出就像号角齐鸣一样的乐声,在後半则是引用的「とこしえなる潮风を感じて」的旋律。
在演奏会後半,是以《魔物猎人 物语 2:破灭之翼(モンスターハンターストーリーズ2 ~破灭の翼~)》的主题曲「风の绊 モンスターハンターストーリーズ2 version」揭幕。在这次公演中,是采用一开始引用了同游戏片头曲目乐曲「地の绯 天に光に」旋律,听起来更有戏剧性的编曲版本。
接下来演奏的是《魔物猎人 4》的主题曲「旅立ちの风」,特徵是大魄力的铜管乐曲与流畅的弦乐器互相对比,打造出极具跃动感的演奏。接着则是恐惧感和跃动感会交互呈现的「光蚀む外套/ゴア・マガラ」,是以《魔物猎人 4》版本为基础的编曲版。
出自《魔物猎人 世界:Iceborne》的乐曲,则是先演奏了主题曲「継がれる光」这首壮阔而优美的钢琴协奏曲,接着是「幽衣より解き放たれし王~王の座兴/ムフェト・ジーヴァ」,透过厚重的交响乐与庄严的混声合唱,打造出具有独特魄力的演奏。
在最後一段演讲单元中,辻本制作人针对这次现场活动表示「希望今後一定要要继续下去」的未来展望,并且介绍本公演的回放会持续到 9 月 4 日为止,有兴趣的玩家可以透过网路收看。
辻本制作人在现场再次向大家报告《魔物猎人 崛起》在全球已经创下出货 1100 万套,《魔物猎人 崛起:破晓》在全球已经创下出货 400 万套的记录。後者今後也会持续推出免费大型更新内容,并公开在 2022 东京电玩展上将会展示可以狩猎棘茶龙(エスピナス亜种)的可游玩版本。
在演奏会上最後一首演奏的曲目,是《魔物猎人 崛起:破晓》的片尾曲「Sunbreak」。莎拉‧欧兰充满温馨透明感的魔物猎人语歌声,搭配壮阔的全篇交响乐演奏旋律响遍全会场。
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之後在完全没有停止的拍手声当中,开始演奏的第一首安可曲,是让人感觉到十分神圣的「光と闇の転生/シャガルマガラ」。而作为压轴的曲目,则是《魔物猎人》系列的主题曲「英雄の证」那十分勇猛的旋律,最後再次在充满全场的拍手声中,为演奏会划下句点。
正如同前面提到的一样,这次演奏会的回放会提供到 9 月 4 日为止。在看完本篇报导後感到兴趣的玩家,或者是虽然有亲临现场但是想要享受回放录影特有之运镜和演出的玩家,请一定要前往官方网站确认。
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