韩国游戏技术大奖揭晓丝路传说荣登桂冠
内容速读:
《丝路传说》在韩国2005年度评定的游戏技术大奖中,因为企划剧情别具一格,独特的历史背景的真实再现,荣获了“最佳创意奖”。 《丝路传说》在中国大陆地区是由世模科技代理的,运营方式是永久免费运营,目前在线人数颇高,在游戏业界也一直处于上游地位。 这款游戏以创建不断成长,发展的世界为目标。 进入北美和欧洲市场后的5个月内卖出100万张,打响了海外市场。
《丝路传说》在韩国2005年度评定的游戏技术大奖中,因为企划剧情别具一格,独特的历史背景的真实再现,荣获了“最佳创意奖”。《丝路传说》在中国大陆地区是由世模科技代理的,运营方式是永久免费运营,目前在线人数颇高,在游戏业界也一直处于上游地位。游戏本身唐代丝绸之路的背景,世界观庞大,任务系统丰富,再加上运营之火爆,如今获得此奖项也是情理之中了。
以下为韩文翻译:
◆ 企划、剧情部分 – JOYMAX的《丝路传说》
以曾经有过辉煌历史的连接古代亚洲和欧洲的文化和经济的重要交通要道-丝绸之路为背景,展开中国,波斯,罗马的古代文明角色之间的贸易角逐。这是一款幻想类MMORPG游戏。
这款游戏以创建不断成长,发展的世界为目标。玩家可以在变化的世界中养成自己喜欢的职业类型,其自由度是无限的。
并列分散处理的服务器系统可以同时容纳大规模的玩家,使得LOADING时间减少。
◆ 美工部分---NCSoft的“GuildWars”
NCSoft “GuildWars”是对战游戏,特点是使用多种技能养成以战略为主的新角色,引进了独特的故事展开方式的任务结构,革新化的技术,低容量的客户端安装程序和全世界整合服务器系统等。
特别是把“荧光效果”应用到3D引擎上,成功营造了梦幻般的气氛,并且不需要另外进行停机更新,而是直接实时地更新程序。
进入北美和欧洲市场后的5个月内卖出100万张,打响了海外市场。
◆ 角色部分 – neowiz的“yogurting”
这是开发期2年内花费100亿元制作费的校园动作类网络游戏。跟以往的MMORPG不同,采用了控制动作方式。有不同阶段的地图,以及有趣的故事,可玩性非常强。
不是以武侠或幻想为背景,而是以学校为背景,为了组织社团活动或升学年,需要考晋级考试等,可以体验生机勃勃的学校生活。
感谢那些支持我们的玩家,《丝路传说》还将照着发扬中国古丝绸之路这段历史,坚定的走下去,我们不会让大家失望。
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