全美视频游戏销售连续下跌 06年增幅3%

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  2月14日消息 据分析家周一引用市场研究公司NPD的数据,由于游戏产业正在向新的视频游戏机技术过渡,1月美国视频游戏销售额同比下滑了5%,至3.57亿美元,成为连续第5个下滑的月份。  分析师指出,由于微软第一代Xbox、索尼的PlayStation 2和任天堂的GameCube视频游戏机硬件销售均呈现出两位数的跌幅,视频游戏机硬件整体市场同比下降了11%。

  2月14日消息 据分析家周一引用市场研究公司NPD的数据,由于游戏产业正在向新的视频游戏机技术过渡,1月美国视频游戏销售额同比下滑了5%,至3.57亿美元,成为连续第5个下滑的月份。

  据路透社报道,投资银行Wedbush Morgan Securities分析师Michael Pachter指出,当前一代游戏机游戏软件销售下降的趋势基本与预期的相同,但下一代游戏软件的增长幅

  度却没有达到人们的预期。

  分析师指出,由于微软第一代Xbox、索尼的PlayStation 2和任天堂的GameCube视频游戏机硬件销售均呈现出两位数的跌幅,视频游戏机硬件整体市场同比下降了11%。

  分析师引用NPD的数据称,微软新推出的Xbox 3601月份销售了25万台,从而使美国市场游戏机的总销量的达到了85.7万台。

  微软在去年11月22日推出了Xbox 360新游戏机。由于生产环节出现问题,其供应一直处于紧张状态,也因此制约了下一代游戏机硬件和软件的销售。

  游戏机第一大生产厂商索尼和任天堂公司均表示将在今年晚期推出各自的下一代游戏机。

  游戏机升级换代在过去一直就是个坎儿,当前的过渡看来也难逃此劫。分析家指出,由于消费者在更多的新机推出之前将继续保持观望态度,预计2006年对视频游戏产业来说将是难熬的一年。

  为了刺激销售,视频游戏出版商一直在削减当前一代游戏机游戏软件的价格。与此同时,由于硬件制造商现有游戏机的销量在不断下滑,预计它们也将很快操起降价的大斧。

  据市场调研公司UBS分析师Michael Wallace预计,2006年视频游戏市场增长率将仅达到3%左右。

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