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4月25日网禅《SUN》的第二次压力测试

2013-05-13
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  网禅宣布将在4月25日开始大作《SUN》的第二次压力测试,同时公开《SUN》的公测版本。  网禅的金南州代表称,“我们将结合在至今收集到的SUN测试意见,以完成度最高、内容最好的游戏来分胜负。”  《SUN》在去年9月进行的封测招募中,创造了303:1的罕有的高竞争率,目前已有会员超过100万,显示出了玩家们对这款游戏的期待。

  网禅(WEBZEN)宣布将在4月25日开始大作《SUN》的第二次压力测试,同时公开《SUN》的公测版本。

  《SUN》的第二次压力测试从4月25日开始到4月29日,共进行5天,第二次压力测试使用公测版本进行。第一次压力测试中的数据将完整保留继续在本次测试中使用,之后经过初始化于5月2日正式开始公开测试。

  WEBZEN方面表示经过几次测试,收集了大量的玩家意见,本次测试版本是玩家意见的总汇,公开测试可以看到完成度高的《SUN》。另外,除了韩国本国市场,《SUN》还将在5月10日在美国开幕的E3游戏展中向全世界玩家进行现场演示,展示世界级游戏的真面貌。

  网禅(WEBZEN)的金南州代表称,“我们将结合在至今收集到的SUN测试意见,以完成度最高、内容最好的游戏来分胜负。”表示了充分的自信感。

  公测版本中会加强SUN最大的特点— Battle zone系统与任务,及打猎,将打造只有SUN才有的,独特的动作性。

  考虑到玩家的多样性,增加了field map,不仅保留了SUN的特点,还为熟悉现有的field形式的MMORPG玩家提供了自由的游戏空间。

  《SUN》在去年9月进行的封测招募中,创造了303:1的罕有的高竞争率,目前已有会员超过100万,显示出了玩家们对这款游戏的期待。在5月份的公测中又将会创造怎样的奇迹呢?让我们拭目以待!

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