举国为之疯狂盛会 跑跑卡丁车韩国联赛
内容速读:
之所以被誉为“国民级”的网络游戏,是因为《跑跑卡丁车》在韩国的实名制注册用户数量达到了史无前例的1800万,也就是说,韩国有三分之一的公民是《跑跑卡丁车》的玩家。竞技性极强的《跑跑卡丁车》为什么没有成为WCG等赛事的正式比赛项目?在前段时间结束的“第二届奥林巴斯卡丁车《跑跑卡丁车》全国联赛”中,几万名参赛者经过几个月的激烈厮杀最终步入总决赛阶段。多位《跑跑卡丁车》的新秀选手让屡获殊荣...
之所以被誉为“国民级”的网络游戏,是因为《跑跑卡丁车》在韩国的实名制注册用户数量达到了史无前例的1800万,也就是说,韩国有三分之一的公民是《跑跑卡丁车》的玩家。正因如此,或许国内玩家会有所疑问,作为现代电子竞技运动的发源地,如此全民性的一款线上竞技游戏有没有相应规模的赛事?竞技性极强的《跑跑卡丁车》为什么没有成为WCG等赛事的正式比赛项目?
不只是在互联网上,使玩家之间有着全方位的沟通和互动是网络游戏发展的一个走向,也是《跑跑卡丁车》这种高竞技性网络游戏的精髓。在韩国,由各方组织,大大小小的《跑跑卡丁车》赛事和竞技活动不计其数,但规模最大、关注度最高的莫过于由Nexon主办,奥林巴斯赞助的“《跑跑卡丁车》全国联赛”。《跑跑卡丁车》尚未被列入世界知名电子竞技赛事的正式比赛项目,不单只是对“表演项目”这种称谓有些不屑一顾,其实韩国国民对“《跑跑卡丁车》全国联赛”的关注度丝毫不亚于WCG等盛会。这项赛事已经成功举办了两届,每一届都吸引了大量媒体对比赛实况进行转播和报道,而联赛的获胜者们会作为偶像而被全国的年轻人崇拜。
在前段时间结束的“第二届奥林巴斯卡丁车《跑跑卡丁车》全国联赛”中,几万名参赛者经过几个月的激烈厮杀最终步入总决赛阶段。进入总决赛的玩家们身着专业车手服,在现代化的MEGABOX电影院为高达4000万韩元的总奖金而进行最后的奋战。激烈的比赛实况不仅使现场观战的玩家们无比紧张,也牵动着无数电视机前观众们的心。此次比赛的结果让人们感觉有些意外,同时也带来了不少惊喜。多位《跑跑卡丁车》的新秀选手让屡获殊荣的老将们尝尽了苦头,他们的最终获胜,让韩国的年轻人们再次领略到《跑跑卡丁车》作为全民网游和电子竞技项目的无限可能性和趣味性,使他们更为之而疯狂。
全民漂移 让游戏创造快乐!——跑跑卡丁车
《跑跑卡丁车》官方网站 www.popkart.com
世纪天成 2006年3月3日