《千古风流》12.18开启三测 跨服城战一触即发
电脑网游《千古风流》在2021年最后一个月打开了第三次封闭式检测,使我们来具体的了解一下此次的修改吧!
在这儿,今为不了解的《千古风流》的小伙伴们介绍一下:《千古风流》是一款以鬼谷子文化艺术为背景故事,中国风民族风格浓厚的古典仙侠主题MMORPG电脑网游,选用了一种最新的油酥烧饼付钱方式(時间付钱),无官网商城系统软件。
使我们依据游戏社区的消息来详尽讲解三测版本,此次的《千古风流》可谓是风险性与机会共存。
第一个转变便是地形图中的26城将统一成三大联盟:在当今版本的千古风流,开设了23 3座城池的方式,依照本来的构想,这二十六座城池的玩家总数应该是较为均匀的,在不一样的城池逛摊买东西也会变成手机游戏快乐之一。
殊不知具体感受中,发觉大家都如出一辙的往同一座城内挤,根本不按套路出牌,没进去的玩家,在摆地摊时也会挑选不远万里跑到最热闹的那座城内,自己城池就看起来空荡荡。
在三测版本中,把26座城池给剪裁了,改为尧、舜、禹 三大联盟。换句话说,当玩家做到20级要挑选添加户口时,不会再有26个城池可选择,反而是仅有三个挑选,那样的游戏玩法可以更有效的聚扰玩家。
游戏中前期,服务器内几乎全部社交媒体绿色生态都紧紧围绕着尧、舜、禹三大联盟而创建。假如说大家族游戏玩法,是好多个志趣相投的小伙伴们的集中地,那麼三大联盟则好像一个大家族。
第二个最大化便是添加 盟主对决:26座城提液变成3联盟杯的根基上,那麼即然拥有同盟,那麼当然也会出现盟主。
在古代武侠小说里,盟主通常会由认可的战斗力高强度的人出任。可是在《千古风流》,盟主的市场竞争制成了战争的方式,三测中的盟主对决,将 正式开服第四天打开,此次战争将区划变成三个环节。
第一阶段,建立三大联盟的进攻权,在这个环节,国服的玩家都能参加同盟进攻权的市场竞争,仅有有着攻盟权的玩家才还有机会变成盟主,到了第二天,攻盟权尘埃落定;进到第二阶段:攻盟分阶段,盟战是一场战事,人越大赢面越高,孤身一人肯定是打不赢的。因而得到攻盟权的玩家在这个环节,得想办法多征募高手帮助攻盟;第三阶段:宣布开战,击败全部敌人就可以变成盟主。常见问题:盟主对决制成了一个服务器 只打开一次 的游戏玩法,换句话说一旦错过了,再想变成盟主,很有可能只有想办法说动盟主把部位发送给你。
第三个转变: 主宰之战在三测中,每一组服务器都是有那麼一位强者,矗立于服务器的顶峰。这名强者整体实力、运势、领导能力缺一不可,只有这样的人,才可称霸一方,变成 本服主宰。
在 服务器级别咒印 做到 50级 时,将打开初次主宰之战,标准尤其简单直接,三大联盟的盟主可以分别领着 13名 小伙伴们,参加最质朴无华的多群体战。
在乱斗中得到最后获胜的盟主就可以变成本服的主宰,变成主宰后将得到 服务器的冠名赞助 ,因为主宰之战是每星期打开的,为了更好地更快的留念第一位得到此殊荣的人,仅有服务器的第一位主宰才可以为服务器取名。
第四个转变:组队地形图发生,23座组队城池则是产出率关键資源的战略要地,在三测版本中每个服务器就像每个部族一样,
本服主宰才可以得到组队城池的攻城略地权 ,可以带着自身服务器的玩家征战四方。组队方式下的沙巴克攻城,是一个服务器內部玩家团结一致是否的最好认证,沙巴克攻城做为手机游戏内的规模性战事,团结一心的服务器将在沙巴克攻城上占有巨大优点。
而进攻下组队城池后,相匹配的在地图上也会挂上要服务器的战旗直播,做为荣誉的代表。每一个服务器,便是由服务器内每个大家族、同盟构成的一支部队,愈来愈有真人版SLG 的气氛。
第五个转变:在组队竞技场的根基上连通国服貿易,在三测版本中在限定一部分标准的情形下,连通国服的貿易。那时候,很可能就能见到A服玩家艰辛产出率的物资供应后,在每个服务器的买家中精心挑选,最后注入到E服玩家手上。
【来源于:千古风流官方网】