魔方怎么还原六面(如何快速恢复魔方六面)
1、魔方的基本要素
大家常用的魔方是 3x3x3 的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有 6 种色,由 26 块构成,有 百思特网8 个角块;12 个棱块;6个中心块(和中心轴支撑架相接)
为了更好地有利于叙述魔方还原全过程,大家必须了解魔方的一些基本要素——面、层、角块、棱块、中心块,面位、及时、回位。面就是指一个平面图的 3 x 3 块,层就是指一个平面图 3 x 3 块所处 3 x 3 x 1 块,请细心较为一面和一层的差别,大家转动的是一层 还原的是六面
2、魔方最受欢迎的颜色
假如颜色不对 尤其是有的魔方摔过或是修过,假如中心块安反的情形下,就很有可能转不对。
3、魔方普遍公式计算标记
复原方式
第一步:底棱回位(又被称为底端架十字,最底层四个棱块恰当还原的过
魔方最底层架十字相对性非常简单,仅仅我们这一步要还原的四个棱块的相对位置次序要留意,因为大家以乳白色中心块做最底层,依照大家如今的流行魔方的纸贴的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复百思特网原了白蓝这一棱块,那我们在维持乳白色中心块在底端的情形下,白红的棱块就一点要放到白蓝棱块的右侧,白橙棱块放到白蓝棱块的左侧,白緑棱块放到白蓝棱块的正对面。
因为魔方的中心块不容易产生变化,因此在还原的环节中,我们都是以中心块为参照的,第一步我们在还原白蓝、白红、绿白、白橙这四个棱块的情况下,我们可以先把乳白色面转动到高层,和淡黄色中心块同一个平面图,随后再把他相匹配的另一个色调(蓝或红或緑或橙)通过转动顶部,使之和相匹配的中心块的色调同色系,那样大家再转动 18百思特网0 度,相匹配的棱块就恰当还原到底端了。