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《魔兽世界》将实现全球跨服务器战场

2013-05-13
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  Tgdaily报道,WoW新补丁将允许跨服务器的对战,目前暴雪已经建立了测试服务器,战争规模最多扩展到10台服务器。此前玩家只能挑战和自己同处一个服务器内的对手。  目前WoW全球拥有600万个活动账号,这些帐号分布在北美、亚洲和欧洲的100多个服务器内。一旦新补丁结束测试正式推出,这些服务器将被划分为“战争组”,每组最多16台服务器。  有趣的是,将多个服务器形成“战争组”后,玩家可能会遭遇和自己同名的敌对玩家。

  Tgdaily报道,WoW新补丁将允许跨服务器的对战,目前暴雪已经建立了测试服务器,战争规模最多扩展到10台服务器。此前玩家只能挑战和自己同处一个服务器内的对手。

  目前WoW全球拥有600万个活动账号,这些帐号分布在北美、亚洲和欧洲的100多个服务器内。一旦新补丁结束测试正式推出,这些服务器将被划分为“战争组”,每组最多16台服务器。玩家可以在阿拉希盆地、奥特兰克山脉以及战歌峡谷的战场挑战同一“战争组”上的所有玩家。

  目前玩家可以将自己最多4个角色克隆到测试服务器中。测试期间所获的经验、金币和装备不会传输到原始角色中。

  有趣的是,将多个服务器形成“战争组”后,玩家可能会遭遇和自己同名的敌对玩家。因为在WoW中同一个服务器不允许同名,但不同服务器之间就没有这种限制。

  暴雪承诺玩家数量的增加将缩短玩家进入战场等待开战的时间。不过该公司不未透露新补丁测试结束的时间。

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