为PK正名:浅谈《激战》PVP心得

内容速读:

  有人问《激战》是什么游戏?其实《激战》就是暴雪前工作人员将《暗黑破坏神》系列的精髓成功网络化的结果。简而言之,是PK,与人斗其乐无穷。大家的共识是,合理的PVP系统,轻松的游戏氛围和对玩家能力、时间、经验较少的要求。  激战的PK说到底,就是类似《暗黑破坏神》的体系,只不过“房间”换为“副本地图”,人数也不限于8人,大致从4 V 4一直扩展到12 V 12。

  有人问《激战》是什么游戏?其实《激战》就是暴雪前工作人员将《暗黑破坏神》系列的精髓成功网络化的结果。有人问《激战》的乐趣是什么?简而言之,是PK,与人斗其乐无穷。有人问《激战》何以在欧美成功?大家的共识是,合理的PVP系统,轻松的游戏氛围和对玩家能力、时间、经验较少的要求。

  为PK正名——浅谈《激战》P V P心得

文/饕餮

  ArenaNet的人员在开发“运营”《暗黑破坏神》之时就注意到战网(battle.net)对玩家的吸引力,几乎每时每刻都会有无数的玩家建立游戏,等待其他玩家的进入,这样的游戏被称作“房间”,里面最多能容纳8人。而玩家在“房间”内最主要的活动是什么?通过统计和调查,人们发现并不是所有人都热衷于组队杀死巴尔或者MF孟菲斯托的——大家在一起做得最多的是PK切磋。

  PK网游大行其道

  作为目前惟一的一个PK型网游,第九城市运营的《激战》似乎有些势单力孤,但其“江湖地位”却相当高,它令PK升华,变成类似足球、篮球等团体的竞技体育项目,从这一点上看,《激战》完全洗刷了PK一词的恶名,赋予其原本的P V P含义,并凭借PK的魅力得到了玩家、媒体的一致好评。而在著名的游戏网站MMORPG.com上,《激战》的排名也相当具有说服力:它紧紧排在《EVE OL》之下,而在《魔兽世界》之上,处于第二的位置。

  激战的PK说到底,就是类似《暗黑破坏神》的体系,只不过“房间”换为“副本地图”,人数也不限于8人,大致从4 V 4一直扩展到12 V 12。玩家通过服务器自动分配队伍,随机组成自己小分队,分队中的玩家虽然不可能在职业组成上很完美,但相互之间的经验和荣誉值却不会相差很大。这一点与《魔兽争霸3》中的战网分配战斗方式几乎一样,玩家不会因为与对手经验相差过大而被轻松击败或者轻易杀死对手。当然,在这种随机性较强的对战模式之外,《激战》还提供了公会战争,不同公会可以互相邀斗进行5 V 5到8 V 8的对战,此时队伍组成人员的职业分配、经验素质、操作意识就不会出现太多随机因素,对战的结果往往能直接反映该公会人员的平均水平。


奇异背景下的美女

  网游玩家是一个“奇怪”的群体,他们会为虚拟社会中的虚拟道具夜以继日,也会为那些诗史般的任务兴奋不已,这些都是一种荣誉感、“虚荣心”的体现——更高级的道具或者完成高级任务都会令玩家找到存在的价值感,而在其他玩家面前这样做,效果更佳。在《激战》中,玩家追求的是虚拟的荣誉,看着排行榜自己或自己公会的排名一路上升,那种成就感就油然而起——这可是全服玩家都能看到的内容。《激战》提供了一个允许玩家展现自我存在价值的平台,也令PK网游大行其道。

  游侠倾城最近相当郁闷,不但在对战中屡屡失败,而且还被那些陌生的队友埋怨,难道自己真是一个“菜鸟”?在他看来,游侠105个技能中,只有生存术(Wilderness Survival)内的陷阱技能最体现游侠的实力。的确,类似竹钉陷阱(Spike Trap)这样的精英技能不但对敌人造成不少的伤害,而且其长时间的瘸腿效果也是狙杀对手最佳的辅助技能。但是,倾城不是在放置陷阱时让对手射上一箭、施个魔法而被打断,就是好不容易放置下陷阱的位置已经成为自己的“大后方”,丝毫不起作用……

  找到自己的位置

  就像任何网游一样,《激战》也有职业划分,玩家可以在战士、游侠、僧侣、死灵法师、幻术师、元素使者等6个职业中选择。在最新的《激战》第二章中,游戏又增加了祭祀者和暗杀者两个职业。8个职业,玩家将何去何从呢?时刻找到自己职业在战场中的位置,是每一个《激战》玩家在享受PK乐趣前首先要面对的。

  战士:战士在《激战》PK中的作用并没有定义成伤害输出者,而是肉盾型的战场领导者。一个专精战术系技能的优秀战士总能在战斗的第一线存活下来。善于使用“突击”(增加全员移动力)、“小心”(增加全员防御力)等喊叫技能的战士总比那些仰仗斧或锤专精的“野蛮人”要有用的多。

  游侠:最考验玩家意识的职业,像引言中那个只“沉迷”于陷阱技能的游侠是不称职的。真正的游侠应该是来无影,去无踪的,飘忽不定的,在打断对手施法、追击逃窜之敌、阻碍敌人行动方面有所专长。当然召唤宠物攻击会为游侠带来不俗的DPS。

  僧侣:存活能力最强的职业,奉献是其惟一准则,不要考虑输出伤害,一心治疗的僧侣才会在团队中大受欢迎。当然,在相对安全的时候,加一些诸如“魔法粉碎”(令队员免疫魔法)的辅助法术也是可以的。

  死灵法师:负面辅助型职业,擅长血的控制,能诅咒敌人,也能帮助队友,但大多需要牺牲自己的生命。远离第一线保护自己是死灵法师的第一要务,之后再时刻留意消除对手身上的增益状态,控制他们的生命值。召唤一些亡灵也是不错的辅助能力。

  幻术师:擅长能力控制的辅助职业,保护自己控制敌我双方单位的能量是其职责。

  元素使者:使用各种元素攻击对手的伤害输出者,注意的是不要考虑什么水元素的辅助效果,只需用火或者土系的法术即可,DPS永远是第一位的。

  祭祀者:擅长召唤各种缚灵的辅助职业,不过DPS还算可观,在其他辅助职业齐全的情况下,可以只考虑输出伤害。

  暗杀者:勿庸置疑的伤害输出者,同时由于其隐蔽的行动和有效的打断能力,对敌人治疗和辅助职业是最大的威胁。

  总的来说,《激战》各个职业可谓分工明确,而他们大多显现出《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等游戏里角色的影子,玩家上手难度不会太大。其中,前6种职业的平衡性已经得到印证,而后两种职业的加入,对战术策略的影响还有待考验。需要注意的是,这里说的职业定位只是将某职业作为主职的,并没有考虑副职的配合问题(该内容后文有叙)。


巨大熔炉

  休斯又开始了外出前的准备工作:在自己的技能栏中,从150种技能里选取其中的8个放在自己的快捷栏里。他不知道为什么这样做,那些技能都是自己再熟悉不过的了,但显然神祗们认为这些下界的生物拥有过多的技能不符合他们的利益,于是所有英雄即使拥有一百多种技能,他们在作战时也只能用八种!这是宿命,不可更改,惟一区别的是好的战士总会根据自己将要面对的敌人,将要经历的战斗种类,凭借那丰富的作战经验选择最适合的技能。

  PK不是看着那么简单

  玩家在《激战》中确认了自己的主职后,还要明确一个副职,这能令游戏角色更丰满,能力更全面。其原则一般是,保证角色较高的存活率,比如目前公认的“战士+僧侣”是类似圣骑士的组合,极其难缠,而战士与其他职业的组合就常常因为能量不足而有些力不从心。主副搭配还要注意攻防的配合,因为大多情况下,玩家还要面对与随机队友的合作问题,单纯伤害输出或者单纯防御都会因为配合问题令你郁闷不已。一般说来,攻防属性为5:3时较合理,比如元素使者与其他辅助系职业的组合。领导系组合是指各种辅助职业加战术系战士,他们在安全的后方利用喊叫技能增强团队的作战能力。

  对于不同的战场,玩家也要采取不同的战术。比如随机的竞技场中,玩家应该尽量保全自己的生命,盟友的配合在此时将变得无法估计,快速击杀对手的辅助职业,或是用游侠作为辅助职业增加自己的安全性都是不错的选择。而在荣誉感更强的公会战中,一往无前,充满奉献精神是每一个队员应有的素质。就像任何团队运动一样,你要充分相信队友,也要有广阔的视野了解其他队友、敌人的动向,做到:集中攻击一点、优先狙杀辅助系、尽量打断对手施法、伤其四肢不如斩其一手……

  留心观察对手的移动、跑位、技能搭配,从录像中汲取经验,到巴萨泽圣殿的几个区域中练习击打技巧,测试技能范围,了解战术运用。善于总结提高的玩家总会在激烈的战斗后找到自己的不足,看到人家的长处。而随着你经验等级的提高,即使在随机作战时,你的队友也不会完全是菜鸟,你的能力将得到他们的表扬与肯定,你们的配合虽然是第一次,但也能显露出长久训练后的结果。


宁静村庄

  PK很久以来就成为一个贬义词,不但有指责网游粗制滥造之意,而且还有引诱青少年犯罪之嫌。不过在《激战》这款以PK为主要游戏内容的游戏中,我们看到一个健康、对抗性强、充满乐趣的P V P系统,从这个意义上说,是《激战》为PK正了名。

相关推荐

《龙与地下城OL》M3.0版 PK系统详解

  对于在金庸、古龙武侠小说熏陶中长大的现代中国玩家来说,能在游戏中与其他人PK是证明自己超群技艺的最佳方式。而自《龙与地下城OL》内测以来,开放PK系统的呼声一直居高不下,许多玩家纷纷表示除了冒险打怪,还应该有另外一种更具挑战性的系统存在。  为最大程度地满足玩家的需求,《龙与地下城OL》将在M3...

《诸神世界》新一轮的诸神之战即将打响

《诸神世界》为玩家准备了多种多样的PK模式,可以由玩家自行选择PK的对象,只要你的实力够强,看到自己喜欢的人就主动出击吧,不断的在PK之中增加与对方的好感度,不管对手如何逼近,通过战斗来证明自己。

《烈火战神》PK惩罚没商量 杀人越货请小心再小心

鸿运当头,证明阁下正是走好运的时候。如果是红名当头,那又会如何呢?红 色代表的是鲜血,代表的是杀戮,代表的是暴力,红名无疑是向世人证明,你是位杀人不眨眼的屠夫。

竞技场大比拼《热血江湖》畅快PK勇闯武侠!

跨服PK,热血拼杀,无限战意,向世界证明你的强大!著名3D武侠网游《热血江湖》为你和同样热爱挑战的小伙伴们准备了最激烈的三大竟技战场,无论是门派战、势力战还是武林血战,多样化的PK赛事,都让玩家之间的PK互动更加丰富、更加激烈。肆意挥洒的热血,永不停止的战斗,畅快PK向世界宣战!

《一剑屠龙》为你带来单骑闯关 绞杀魔龙的绝佳战机

  单挑BOSS,谁与争锋!现在,《一剑屠龙》试炼BOSS为你来带单骑闯关,绞杀魔龙的绝佳战机!一场血雨腥风的绞杀即将开启!!!现在,在一剑屠龙的世界里,你同样有这样的机会来证明自己!!!  《一剑屠龙》是一款特色鲜明,注重自由化PK的即时战斗网页游戏,超炫翅膀、最强武器、丰富玩法、特色副本,多人在...

末日狂欢 《超神传》神魔鏖战劲爆上

无游戏不PK,但并不是所有的游戏都能带给玩家PK的热血与冲动,满足玩家随时随地PK的游戏体验。2012最受期待的大型神话网游《超神传》摆脱繁琐的PK约束,呈现最原始的最简单而又超极致的PK盛宴。在超神,做一个真正的男人,握起手中的剑,为证明自我存在的价值,为证明自身实力的提升,战斗吧!  在《超神传...

PK爽翻天!《天境》开启网游“战”时代

 在天境的世界中,除了野外能够对敌对阵营玩家进行阵营PK外,天境还为给位玩家们精心准备了精彩激烈的“剑岭鏖战”和“圣城鏖战”阵营战场系统。除了让玩家在战场中进行爽快的对战外,还能够在战场中获得大量的经验和特殊坐骑。十一种加持BUFF,发挥完美的战斗力。赶快来参加天境“战”时代的豪爽战场吧。为了阵营的...

《魔侠传》明日开测 为PK而生战个痛快

技能瞬发、血蓝瞬加,无冷却限制不再是传奇,首款全民PK网游《魔侠传》2月28日下午2时即将正式开启限量体验测试!万元新手礼包海量元宝助你成长,弹药备足让你玩到爽,还有以一敌百的乱斗场、阵营对抗战场、帮派之争乃至全服争霸的多元化PK战斗即刻为你引燃,拉上你的战友一起重温当年畅爽热血PK的感动吧!  P...

《群侠演义》狭路相逢 勇者胜

  《群侠演义》是一款以经典武侠为背景,拥有丰富的剧情任务,新颖的闯关副本模式,酣畅淋漓的正邪阵营PK,和轻松多样玩法的ARPG游戏。游戏画面的每一个细节都凝聚了美工的精雕细琢,经验丰富的策划团队让您体验坐骑、宠物、强化、武功秘籍、阵营、根骨、副本等多种创新的游戏系统,游戏贴近玩家生活,合乎你对侠客...

《群侠演义》 只要你够魄力 你就是名动江湖的大侠

  《群侠演义》是一款以经典武侠为背景,拥有丰富的剧情任务,新颖的闯关副本模式,酣畅淋漓的正邪阵营PK,和轻松多样玩法的ARPG游戏。游戏画面的每一个细节都凝聚了美工的精雕细琢,经验丰富的策划团队让您体验坐骑、宠物、强化、武功秘籍、阵营、根骨、副本等多种创新的游戏系统,游戏贴近玩家生活,合乎你对侠客...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1