莱比锡游戏展06《最高指挥官》效果惊人
内容速读:
媒体从透露了在GC2006大展上获得《最高指挥官》演示Demo的第一手资料。·游戏开发完成度:从GC2006大展上的表现来看,《最高指挥官》的开发完成度已经相当高了。在体验过程中,媒体了解到《最高指挥官》演示程序中每个种族已经拥有自己的80种以上的游戏单位。
【北京娱乐通游戏频道讯】2006年8月24日在刚刚开幕的德国“莱比锡游戏展2006(Game Convention 2006)”上,由著名游戏制作人、《横扫千军》系列制作人——Chris Taylor率领的Gas Powered Games团队,向参展观众展示了RTS新作——《最高指挥官(Supreme Commander)》。
媒体从透露了在GC2006大展上获得《最高指挥官》演示Demo的第一手资料。其中包括:
·游戏开发完成度:从GC2006大展上的表现来看,《最高指挥官》的开发完成度已经相当高了。游戏的世界观、游戏中各个种族的制作等都表现得十分完美。在体验过程中,媒体了解到《最高指挥官》演示程序中每个种族已经拥有自己的80种以上的游戏单位。
·图像效果:《最高指挥官》的图像效果惊人。当重型轰炸机投掷的巨型炸弹爆炸时,整个画面都被白色闪光所笼罩。
·技术支持:媒体从现场获悉,《最高指挥官》将支持微软公司即将推出的DirectX 10技术以及Shader 3.0技术。
下面是国外媒体公布的《最高指挥官》的最新游戏截图:
作为中国大陆《最高指挥官》代理商,北京娱乐通将继续关注这款游戏的相关动态。敬请留意我们此后的报道。
·《最高指挥官》官方网站:http://supcom.gaspowered.com/