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组图:韩国《风林火山》首次封测开始

2013-05-13
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  韩国MGAME宣布,颇受关注的MMORPG新作《风林火山-风之林火之山》的第一次封测开始,封测日期为9月6日到10日,共5天。  MGAME结合了以往《热血江湖》等游戏的制作技术与经验,开发出的《风林火山》,力图呈现崭新的世界观和画面,要为玩家带来新鲜的游戏感觉。  据说《风林火山》曾宣布要脱离传统的武侠内容,不过从游戏画面、物品和游戏角色设定来看,并没有完全脱离武侠。

  韩国MGAME宣布,颇受关注的MMORPG新作《风林火山-风之林火之山(简称风林火山)》的第一次封测开始,封测日期为9月6日到10日,共5天。

  MGAME结合了以往《热血江湖》等游戏的制作技术与经验,开发出的《风林火山》,力图呈现崭新的世界观和画面,要为玩家带来新鲜的游戏感觉。

  据说《风林火山》曾宣布要脱离传统的武侠内容,不过从游戏画面、物品和游戏角色设定来看,并没有完全脱离武侠。

  《风林火山》的特点

  Toon-Real Rendering

  利用Cell animation 形式的Toon Shading画面引擎表现游戏人物和怪。这是一个新的感受,也是一种视觉享受。

  电影般的设定

  游戏做的很真实,可以破坏墙、地面等各种建筑物。游戏里还有在一般MMORPG游戏看不到的冒险和谜团。比如,特定的条件下出现的地形和怪。

  多样的PVP系统

  不仅仅是玩家之间的对战,还提供了各种活动性势力战、杀手系统和悬赏猎人系统等多样的PvP方式。

  多样的武器组合系统

  一把好的武器需要不停的投资和努力。游戏不再是单纯的两个物品的组合,是多样性组合。这种多样性让玩家可以打造自己独有的物品。

  因技能组合的收藏系统

  收集跟系统无关的技能,然后组合成新的技能。

  紧迫感很强的战斗

  多样的法术和动作、简单的操作、明快的打击感、精彩的技能等增加了游戏的紧迫感和,乐趣。

 

 

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