《龙与地下城OL》M3装备系统大变革
内容速读:
来自《龙与地下城OL》M3版的最新消息,战利品获得系统将进行重大变革。特别感谢盛大网络 《龙与地下城OL》项目组为我们提供官方资料。 我们已经调整这些战利品列表,因此玩家可以更容易获得高品质的武器。 现在每种类型的武器和防具的开出几率已经进行了调整,使之更接近于城主指南上的百分比。 我们收到大量的玩家对于那些完成系列任务后获得有名称的任务奖励物品的评论。
来自《龙与地下城OL》M3版的最新消息,战利品获得系统将进行重大变革。特别感谢盛大网络 《龙与地下城OL》项目组为我们提供官方资料。
“我杀掉过无数的CR23的怪物,而就仅仅获得这堆恶心的治疗轻伤药剂。”
现在宝箱中药水、卷轴等垃圾物品会使用独立的一套表格来随机生成,而不是像以前那样和什么+5密银全身甲之类在同一套表格中,这样一来尽管你在宝箱中还是可能开出药水卷轴这样的东西,但是请放心它们一定不是全部!
“没有一个有自尊的吸血鬼会在他的宝箱里藏些+1的垃圾货。”
我们已经调整这些战利品列表,因此玩家可以更容易获得高品质的武器。我们用限制每个品质等级能开出的战利品范围来实现这一点,特别是在高等级的冒险中,我们更是剔除了每种等级战利品列表里的那些低劣东西,因此增加了开出更好品质战利品的可能性。我们用偏置法来减少能够从一个箱子里开出的物品总数。简单来说就是玩家会看到总数更少但是品质更好的战利品。
充满机会与惊喜的宝箱
“哪能找到护腕,戒指,头盔,靴子,腰带等等东西?”
现在开出这些类型的魔法物品的几率大大提高(其实是提高了5倍)。
“为何重剑,矮人重斧,全身甲总是掉的少?”
现在每种类型的武器和防具的开出几率已经进行了调整,使之更接近于城主指南上的百分比。这样调整后,玩家就有更大的机会从通常的战利品中获得自己渴望的武器及防具。
固定任务完成奖励
我们收到大量的玩家对于那些完成系列任务后获得有名称的任务奖励物品的评论。我们发现玩家对其有两点比较大的抱怨,第1是几乎每个玩家都会拿着相同的装备:第2是在完成某个系列任务几次后就拿齐了那些可能拿到的奖励装备。另外,也造成很多玩家可以预先计划去获取什么装备。他们知道完成哪些任务可以获得哪些特殊物品,这样来决定是否去完成任务。
我们尝试对固定任务奖励系统进行一些调整,在尝试解决玩家的抱怨同时我们也会保留那些更好的方面。现在,当玩家完成一个系列任务后,物品列表就会为玩家生成。每件有名称的物品即使再之前出现过,也有可能再次出现。如果没有出现有名称的物品,那么会随机生成一个同种类型的物品取代其位置。这些随机生成的物品通常会与那些被取代的有名称物品在品质上相似(估计仅仅是基本价格差不多)。所有这些任务奖励的有名称物品都是获取绑定的,因为这些物品通常都有较低的最低使用等级。
尽管增加了可变因素,新的系统仍然会让玩家有机会获得有名称的物品。也许这样玩家要花费更多时间才能凑齐自己心仪的装备,但谁知道你会不会在这过程中有意外之喜呢?
延伸阅读 DDO新增 “风暴湾围攻战”
美国著名游戏开发商Turbine宣布北美《龙与地下城OL》新增“风暴湾围攻战”( Stormreach Under Siege)。在“风暴湾围攻战”中 ,玩家将面对一系列挑战,拯救处于危难之中的风暴湾。
“风暴湾围攻战”带来五个刺激的新地下城,这几个地下城分别来自黑暗势力“疯狂教徒”、“Ironroot侏儒”和“穴居人部落” 的威胁。
这个更新将免费开放。Turbine表示,他们将继续为玩家们带来更多惊险刺激的更新。