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奇迹世界已摆脱传统网游单纯升级模式

2013-05-13
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  奇迹世界在游戏中加入更多竞争要素,游戏模式发生改变。  10月20日WEBZEN发表声明,奇迹世界自从9月份进行陆续的更新后,通过竞争狩猎和任务排名系统等,玩家的游戏模式从原先单纯的升级模式转变为玩家间的竞争模式。  这两种新的游戏方式,将会让玩家在升级的同时体会到新的竞争乐趣。  根据WEBZEN方面公布的消息,创建竞争狩猎房间数比更新前增加了200%,每天创建竞争狩猎房间数达到了10万多个。

  来自韩国gamechosun的最新报道:

  奇迹世界(SUN)在游戏中加入更多竞争要素,游戏模式发生改变。

  10月20日WEBZEN发表声明,奇迹世界自从9月份进行陆续的更新后,通过竞争狩猎和任务排名系统等,玩家的游戏模式从原先单纯的升级模式转变为玩家间的竞争模式。

  ——竞争狩猎系统,是由单纯的狩猎打怪地图演变而来的,玩家可以在地图中以组队或单人的模式进行PvP竞争。竞争方式有击杀数和完成时间等等。在竞争狩猎区域获得连胜时,最多可以获得5倍的经验值和游戏币。

  ——任务排名系统,是根据玩家完成关卡任务的总时间,进行排行,每周结算。服务器中最快完成的前三名,将得到优厚的奖励。

  这两种新的游戏方式,将会让玩家在升级的同时体会到新的竞争乐趣。

  根据WEBZEN方面公布的消息,创建竞争狩猎房间数比更新前增加了200%,每天创建竞争狩猎房间数达到了10万多个。

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