《TERA》画面华丽硬件要求过高 是否会成败笔

内容速读:

 到目前为止进行过两次封测并预订于今年上半年投入公测的次世代MMORPG大作《TERA》,日前在欧美知名线上游戏论坛的期待排行版上挤进了第四位,与《太空战士13》、《星际大战:旧共和国》、《激战2》、《Allods》分别列为五霸。  虽然外界普遍相信凭借《TERA》的独创性与NHN的营运实力,游戏可说是2010年游戏界最闪亮的明日...

 到目前为止进行过两次封测并预订于今年上半年投入公测的次世代MMORPG大作《TERA》,日前在欧美知名线上游戏论坛的期待排行版上挤进了第四位,与《太空战士13》、《星际大战:旧共和国》、《激战2》、《Allods》分别列为五霸。而最近透过韩国官网放出的最新地下宫殿的截图,细致精美的游戏场景再度聚集了世界玩家的关注,想不要不被其华丽精致的气氛吸引都很难。

  《TERA》不仅画面与技能华丽,维持MMORPG的特色是游戏备受期待的最大主因

  硬件规格似乎过高游戏恐落曲高和寡

  从最近官网公布的游戏硬件需求来看,超高规格的《TERA》能不能如同其技术般突飞猛进,同获世界玩家认同并取得傲人成绩,对于负责游戏运营的NHN来说可以说是一大考验。

  根据官方所公告的最低需求所示,运作游戏所需的CPU为Intel双核心/AMDATHLON64X2或更高;内存要求2G或着更高;显卡要求Geforce9600或更高;最后是硬盘空间的需求居然高达30GB以上,这或许正是游戏一直未传出任何输出海外消息的主因,因为游戏的硬盘空间需求比其他次世代游戏来说真是太高了,而究竟这样的规格有多少玩家可以负担还有待评估。(参考同为NHN产品的《C9》最低需求:Intel单核2.4GHz、内存512MB、显卡Geforce6600、硬盘空间4GB)。

  过高的硬件需求,有多少线上玩家可以负担的起是运营一大考验

  投入开发资金高达320亿韩元《TERA》可以说是有史以来制作成本最高的线上游戏,由于几次封测下来让外界看见BlueholeStudio团队优越的开发技术,让游戏在日前更获得了180亿韩元的资金挹注。

  是成是败?公测时便见分晓

  虽然外界普遍相信凭借《TERA》的独创性与NHN的营运实力,游戏可说是2010年游戏界最闪亮的明日之星。但一项好产品若是找不到顾客,就像是再完美的歌声缺少了台下观众的热情掌声,也只能落得凄凉落寞的处境。

  《TERA》从开发以来一直备受世界玩家瞩目,究竟能不能带动新的游戏风潮需待时间考验

  从开发以来一直备受关注、广获人气的次世代网游《TERA》,真正的考验将于游戏正式投入公测与未来输出海外之后才将展开,现在的人气未必能够真正反映市场。或许游戏也能像微软每次的作业系统更新总是能带来换机的需求,但这款超人气大作的未来动向还是只能拭目以待。


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