魔兽世界无可撼动 两个月虚拟宠物卖220万美元
内容速读:
许愿基金会日前宣布收到来自暴雪娱乐公司的110万美元捐款。捐款来自暴雪娱乐去年11月和12月销售“熊猫人武僧” 游戏宠物50%的销售收入,这是暴雪娱乐旗下广受好评的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的一种特殊宠物。 两个月光虚拟宠物就收入220万美元,暴雪真是即会做游戏,也会做生意。 虽然说SNS中的偷菜人数已经超过暴雪网游《魔兽世界》的玩家数,但偷菜所引发的经济效益却无法和《魔兽世界》相提并论。
许愿基金会(The Make-A-Wish Foundation)日前宣布收到来自暴雪娱乐公司的110万美元捐款。捐款来自暴雪娱乐去年11月和12月销售“熊猫人武僧(Pandaren Monk)” 游戏宠物50%的销售收入,这是暴雪娱乐旗下广受好评的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的一种特殊宠物。
两个月光虚拟宠物就收入220万美元,暴雪真是即会做游戏,也会做生意。
网易第四季度在线游戏服务收入达11亿元(1.59亿美元),较去年同期增长62%,较上一季度增长40%.收入的增长主要是由于《魔兽世界(专区)》自2009年9月19日起重新运营后,在第四季度贡献了整季的收入。
虽然说SNS中的偷菜人数已经超过暴雪网游《魔兽世界》的玩家数,但偷菜所引发的经济效益却无法和《魔兽世界》相提并论。尤其在中国,一款WOW就引发了无数的话题,不论是九城与网易的暗战还是全民的回家吃饭亦或是前不久的《网瘾战争》,WOW本身已经超过了一个简单网游的范畴。
全世界的WOW的玩家总数超过了1150万,这个数字和古巴的人口或者和美国纽约的人口相当。试想纽约成了一个大网吧,全网吧都在WOW,那是何等的壮观。
在全世界的玩家中,以亚洲的玩家数最多,近一半玩家都来自亚洲,22%为北美,17%来自欧洲、13%其他地区。
如果计算北美和欧洲的玩家每年的充值其数字为8亿美元比萨摩亚(南太平洋岛国)一年的GDP都要多。
在所有的种族中人族最受欢迎占据了19%。
每五个玩家中就有一个是女性玩家,所以想要吊马子还是去带舞字网游。但在国内也有过,工会中女性舍身取义的故事。
每天大约有1660万个任务被完成,350万个拍卖发生
美国玩家中,他们花费的在游戏的平均时间仅仅比工作和看电视的少。
全球WOW的服务器大约有2万台,每天维护这些服务器的费用是13.6万美元,相当于一辆全新的奥迪R8跑车。
在全球MMORPG市场中,WOW占据了62%的市场份额,其他同类游戏难以望其项背。
150开发人员创造了WOW内3万件物品,7600个任务,5300NPC和1400个地点。