射击 MMO乐趣并存《Wild Planet》预定4月登场

内容速读:

  由韩国ActozSoft公司开发,结合射击与MMORPG两大游戏模式的新作《Wild Planet》近日公开了宣传影片,展示本作以大规模RVR射击战、不指定目标射击,和小队任务探索等为主的特色。  Actoz表示,《WildPlanet》是韩国国内首次出现尝试以「GunAction」为题材开发的MMORPG,提供了更为动态、细致的游戏环境,玩家甚至可以看见子弹的行径并事先避开。

  由韩国ActozSoft公司开发,结合射击与MMORPG两大游戏模式的新作《Wild Planet》近日公开了宣传影片,展示本作以大规模RVR射击战、不指定目标射击,和小队任务探索等为主的特色。

  线上游戏的全新可能性动作射击MMORPG登场

  Actoz表示,《WildPlanet》是韩国国内首次出现尝试以「GunAction」为题材开发的MMORPG,提供了更为动态、细致的游戏环境,玩家甚至可以看见子弹的行径并事先避开。

  同时,在游戏中除了一般野外狩猎区外,还设计了「纷争地图」。在纷争地图的MO(Multi Online)空间中并配置了BOSS级的怪物,玩家需要2~5人才能进入纷争地图中狩猎,根据BOSS的攻击模式不同,拟订合适的小队作战策略。在接下来将举行的首次封闭测试中,将先开放「雷霆震撼」纷争地图供玩家尝鲜。

  正统MMORPG系统为基础

  《WildPlanet》在战斗上虽是以射击为主,但本身涵盖了MMORPG该有的庞大世界观、任务系统、小队、公会、社群等完整的游戏组织,且与现有射击游戏的小规模对战模式不同的是,《WildPlanet》主要是以各种大型对战机制进行游戏。在即将来临的CB更会向玩家公开小队、交易、邮政等游戏系统,以及90多个故事线、400多个任务等内容。而可帮助移动和作战的「Junker系统」届时也会曝光,秀出车轮型、坦克型、汽艇型等各式各样可供载人移动用,同时又可投入战斗的工具。

  大规模RVR动作射击战斗的实现

  Actoz指出,现有射击游戏通常都被限制在固定的空间里进行小规模作战,《WildPlanet》则是要打破这样的限制,具体化100人以上的集体RVR战斗,并设计出可让玩家规划战术的地图空间,让进到《WildPlanet》的人都可以享受到更紧张刺激的射击乐趣。

  RVR战斗

  具有SF科幻氛围的《WildPlanet》是以西元2400年为背景,将舞台架设在因陨石撞击而荒废的地球上,其上幸存的人们分裂为两个对立的种族,并欲建立各自的势力。在职业上,则有战士系、监察者系和猎人系3大职业别,预计在今(2010)年4月,《WildPlanet》将举行第一次的游戏封闭测试。

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