暴雪执行总裁坚持:魔兽世界4.0离中国还很遥远
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暴雪执行总裁坚持:魔兽世界4.0离中国还很遥远
Blizzard认为《魔兽世界》并没有开始到达人数的高峰期。产品开发部门执行副总Frank Pearce表示,《魔兽世界》还是很有机会突破他们2008年时达成1100万人付费的世界纪录。
“我不认为《魔兽世界》已经衰退了,”Frank表示。“例如在中国,我们甚至连《巫妖王之怒》资料片都还没上市,这个产品已经推出超过18个月了。他们现在还在玩《燃烧的远征》资料片,因为我们还在等到《巫妖王之怒》可以通过中国官方的审查。当我们在中国开放《巫妖王之怒》后,我预期人数会上升。”通过中国官方审查现在还是Blizzard在努力的方向,不过他们不会只是想要增加游戏注册玩家人数,他们会让玩家能够有更多的内容可以游玩。
(注:照这段话的意思来看,《巫妖王之怒》在中国如果幸运的通过审查,他们不会急着让即将于全世界开放的4.0在中国马上上市。)
Frank认为4.0《浩劫与重生》的上市会让《魔兽世界》突破1150万注册玩家的纪录,“每次当我们释出新资料片的时候,总会有些老玩家愿意回锅一阵子。”他说。“希望《浩劫与重生》也会这么顺利。我不认为1150万玩家是个必然的巅峰,不过为了要达成这个目标我们的每一步都必须要非常谨慎小心。”
1100万人是一个可信的数字,这数字后面需要相当庞大的工作量才能支撑。但如果这个游戏真的还没到达人数上的巅峰期,那各地的政府就得要防备这电玩游戏沉迷所带来的各种效应与动荡,甚至还可能会造成耗电量上升的问题,不过也会带来美国华府最需要的经济成长效益。