《洛奇英雄传》美版13日公测,抢先体验报告
内容速读:
由韩国游戏厂商Nexon与旗下工作室devCatStudio所开发的《洛奇英雄传》,在韩国开始营运后也正式将市场推向了北美地区。目前美版《洛奇英雄传》在经过一波封闭测试后,已经在9月中举行了不删档测试活动,并即将在10月13日正式对北美地区的玩家展开公开测试。《洛奇英雄传》不同于以生活为主题的概念,而是以争斗作为游戏轴心,画面也与过去日式可爱的风格大相径庭。
由韩国游戏厂商Nexon与旗下工作室devCatStudio所开发的《洛奇英雄传》,在韩国开始营运后也正式将市场推向了北美地区(游戏名为《Vindictus》)。目前美版《洛奇英雄传》在经过一波封闭测试后,已经在9月中举行了不删档测试活动(至10月5日结束),并即将在10月13日正式对北美地区的玩家展开公开测试。
《洛奇英雄传》不同于以生活为主题的概念,而是以争斗作为游戏轴心,画面也与过去日式可爱的风格大相径庭。游戏内容上强化了过去格斗战斗方式,运用Valve的Source游戏引擎,让玩家与场景、敌人都有更真实的物理互动,呈现出更丰富华丽的战斗场面。