韩国动作新游《TERA》七项技能设定详情公布(图)

内容速读:

掀起地震攻击3米范围内的所有敌人。对范围15米之内的敌人进行锁定攻击,每两秒伤害374,最高能累积三次。对范围15米内的最多4名敌人进行最长20秒的催眠,催眠成功后有一半的几率敌人会中途苏醒。发射元素弹攻击10米范围内的直线敌人。以自己为圆心,吸取周围6米范围内敌人的生命值补充自己,使用时长取决于玩家自己。

11月17日最新消息,《TERA》日前公布了游戏中的一些技能设定,包括:

1.大地的愤怒:需要200点魔法值、时效5秒、威力540。掀起地震攻击3米范围内的所有敌人。

2.镣铐的痛苦:需要130点魔法值、时效1.4秒、威力410。对范围15米之内的敌人进行锁定攻击,每两秒伤害374,最高能累积三次。

3.大地的镣铐:需要600点魔法值、无需吟唱、时效1分钟。对范围15米内的最多4名敌人进行降速90%。

4.镣铐的睡眠:需要600点魔法值、无需吟唱、时效35秒。对范围15米内的最多4名敌人进行最长20秒的催眠,催眠成功后有一半的几率敌人会中途苏醒。

5.元素弹:需要26点魔法值、无需吟唱、威力123。发射元素弹攻击10米范围内的直线敌人。

6.气幕墙:需要130点魔法值、无需吟唱、时效2.5秒、威力279。创造气幕墙让敌人无法接近和攻击。

7、水蛭的吸取:需要500点魔法值、吟唱1秒、时效15秒、威力104。以自己为圆心,吸取周围6米范围内敌人的生命值补充自己,使用时长取决于玩家自己。

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