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利用掩体战斗TPS第3人称网游《DIZZEL》二测前瞻

2013-05-13
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通过去年12月的一测首次亮相的《DIZZEL》,在时隔1年后,以更完善的系统于12月2日开启二测。在一年的空白期间,《DIZZEL》以提升游戏速度感和打击感,丰富内容为中心进行了开发。《DIZZEL》的背景故事是“长期持续的战争和环境灾害,使得地球的全域逐渐被荒废,国家的权利系统崩溃,随之世界的各地相续出现了小规模的各类型的佣兵组织,为了利益的争夺这些佣兵们展开激烈的战斗。”

TPS(第三人称射击)网游《DIZZEL》是一款标榜残酷、血腥等动作的游戏,尤其是利用掩体的战斗和使用各种刀具等的近距离战斗是该作的特征。

时隔一年后,将亮相升级的游戏系统

通过去年12月的一测首次亮相的《DIZZEL》,在时隔1年后,以更完善的系统于12月2日开启二测(也将是最终内测)。在一年的空白期间,《DIZZEL》以提升游戏速度感和打击感,丰富内容为中心进行了开发。

《DIZZEL》

未来佣兵们之间的激烈的战斗

未来佣兵

荒废的都市

《DIZZEL》的背景故事是“长期持续的战争和环境灾害,使得地球的全域逐渐被荒废,国家的权利系统崩溃,随之世界的各地相续出现了小规模的各类型的佣兵组织,为了利益的争夺这些佣兵们展开激烈的战斗。”

游戏的角色是未来的佣兵,游戏中将登场多样个性的未来佣兵角色和未来服装,以及装备强化等。

《DIZZEL》战斗的核心是掩蔽系统

掩蔽

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