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韩国新游《铁锈之心》PVP系统 类似地下城与勇士

2013-05-13
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韩国Windy Soft的3D卷轴动作网游《锈色之心》在11月25号到29号进行了5点的第二次封闭测试。这次的测试内容有最高难度的“鲜血”PVP系统,新的地图和其他更多内容。为了帮助玩家了解这个游戏,我们翻译了一个韩国玩家的试玩报告。在本次测试中第一次亮相的PVP系统和《地下城与勇士》的PVP系统很像,无论是游戏的画面,决斗房间还是围绕连击点的战斗。在《锈色之心》的PVP系统中,所有的角色属性都自动调整到上限50。

韩国Windy Soft的3D卷轴动作网游《锈色之心》在11月25号到29号进行了5点的第二次封闭测试。这次的测试内容有最高难度的“鲜血”PVP系统,新的地图和其他更多内容。为了帮助玩家了解这个游戏,我们翻译了一个韩国玩家的试玩报告。

在本次测试中第一次亮相的PVP系统和《地下城与勇士》的PVP系统很像,无论是游戏的画面,决斗房间还是围绕连击点的战斗。

不同点在于《锈色之心》是3D游戏,玩家可以从任何角度展开攻击。另外游戏的战斗效果十分精美,特别是玩家抓起对手并且十分连击的时候。

在《锈色之心》的PVP系统中,所有的角色属性都自动调整到上限50。这是为了减少玩家综合实力的差距。但是需要注意的是等级的提升不代表综合实力的提升,因为装备和技能都没有变化。

在PVP系统中,有5中模式可选:死亡模式,组对模式,指挥官模式,个人模式和Leader Mode。

角色的外表将随武器变化而变化。

鲜血模式大大提升了难度,让人激动。但是确只有很少的经验奖励和很低的掉落率,这引起了很多不满。

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