我们已不在艾泽拉斯了!新网游《裂隙》试玩体验
内容速读:
曾经有柯南时代、战锤OL、十字军、坦克世界等欧美作品曾经以魔兽世界为假想敌,但他们最终没有超越后者。现在,一款名为《裂隙 塔拉瓦位面之战》的欧美魔幻新作定于3月1日发行,他们的口号是“We\'re not in Azeroth anymore”,更是直接向《魔兽世界》挑战。利用最新 Unreal 3 图像引擎所打造的《裂痕》号称拥有目前最顶级的光影效果环境;在游戏中不论是日夜的变化或是法术效果的呈现,都吸引了众多欧美玩家前仆后继地加入测试活动。
曾经有柯南时代、战锤OL、十字军、坦克世界等欧美作品曾经以魔兽世界为假想敌,但他们最终没有超越后者。现在,一款名为《裂隙 塔拉瓦位面之战》的欧美魔幻新作定于3月1日发行,他们的口号是“We're not in Azeroth anymore”(我们已经不在艾泽拉斯了),更是直接向《魔兽世界》挑战。
那么,这款作品的质量如何呢?让我们来看看巴哈姆特的试玩报告。
利用最新 Unreal 3 图像引擎所打造的《裂痕》号称拥有目前最顶级的光影效果环境;在游戏中不论是日夜的变化或是法术效果的呈现,都吸引了众多欧美玩家前仆后继地加入测试活动。游戏最大的特色是动态事件系统;不论是危险还是惊喜、不管玩家身处何地,都有可能随时触发特殊事件的发生。