外媒专访《巫师之怒》团队:俄罗斯网游比美国好

内容速读:

欧美知名媒体Onlinewelten近期对俄罗斯网络开发Astrum Nival进行了一个深度专访,专访内容涉及《巫师之怒》开放商Astrum Nival公司的发展史与最吸引人的游戏设定等内容,以下为采访详情:。目前,Astrum Online Entertainment已经占据了俄罗斯60%的网络游戏市场。Nival Online也是俄罗斯排名第一的免费客户端MMORPG运营商。能否介绍一下《巫师之怒》核心团队的背景情况,都有哪些作品?《巫师之怒》可能是全球最早加入多人联线内容的RPG电脑游戏。

欧美知名媒体Onlinewelten近期对俄罗斯网络开发Astrum Nival进行了一个深度专访,专访内容涉及《巫师之怒》开放商Astrum Nival公司的发展史与最吸引人的游戏设定等内容,以下为采访详情:

我们知道,Nival最出名的是它的单机游戏。你们是如何转型为MMO开发商的?你们是只做了简单调整呢,还是进行了彻底的重组?

Astrum Nival的前身是Nival Online,在前年Astrum Online Entertainment才加入旗下的。早在2003年,Astrum Online Entertainment就已经是俄罗斯顶尖的免费MMORPG运营商。目前,Astrum Online Entertainment已经占据了俄罗斯60%的网络游戏市场。

Nival Online有着10年以上的游戏开发经验,曾开发过一些非常著名的游戏,如《英雄无敌5》和《苍穹霸主》。我们以往的游戏也不是单纯的单机游戏,很早就加入了多人联线模式。我们不仅有着很长的游戏开发史,而且有着丰富游戏运营和社区管理经验。Nival Online也是俄罗斯排名第一的免费客户端MMORPG运营商。

能否介绍一下《巫师之怒》核心团队的背景情况,都有哪些作品?

《巫师之怒》的核心开发团队曾开发过多款著名游戏,如《英雄无敌5》、Blitzkrieg、Silent Storm和《巫师之怒》(Allods系列的第一部作品)。该团队有着超过12年的成功经验,从90年代中期就开始开发线下游戏,之后又迅速转入了网络游戏领域。《巫师之怒》可能是全球最早加入多人联线内容的RPG电脑游戏。开发团队非常喜欢这种将成百上千的玩家聚集到同一个世界中的概念。但当时的技术还不足以实现他们的这个梦想。

直到2006年,Astrum Nival( 原名Nival Online )成立之后,这个梦想才得以实现。从那时起,公司就开始致力于MMO游戏的开发。

除了从事游戏开发之外,Astrum Nival也在俄罗斯市场上运营着几款来自亚洲的网络游戏,包括目前在俄罗斯最受欢迎的《完美世界》。因此,Astrum Nival在MMO游戏领域有着丰富的经验,包括开发和运营,这对《巫师之怒》的成功至关重要。

《巫师之怒》是第一款进入西方国家的俄罗斯产MMO。游戏中具有哪些俄罗斯特色呢?很多人拿Astrum Nival与暴雪,《巫师之怒》与WOW做比较你是怎么看待的?

《巫师之怒》确实具有鲜明的俄罗斯特色。细心的玩家一定会发现,游戏参考了俄罗斯的历史和文化。我们一直注重产品的国际化和文化包容性,每一个玩家都能在游戏中发现自己所熟悉的东西,正是这种“只可意会,不可言传”的风格令这款游戏独树一帜。

至于我的同行暴雪,是一家受人尊重的公司,但是我们公司无论历史与开发过的游戏的品质一点也不比暴雪差,无论是《英雄无敌》还是《愤怒的魔法师》。有人说《巫师之怒》是“WoW Clone”,我也不赞成这个说法,毕竟单机版《巫师之怒》的历史要追朔到十年前。而游戏的内容,是在单机版本的故事延续。

玩过《巫师之怒》游戏的玩家都知道,我们游戏有很多独特的创新,例如“飞船战”,还有很多有趣的小游戏。这些是魔兽世界没有的,俄罗斯网游需要被更多人了解,这方面,我们不比美国佬差。

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