《荒野大镖客》登顶 GDC2011年度游戏大奖大揭晓
内容速读:
年GDC都会举办“游戏开发者选择大奖”,给游戏开发者们一个选择自己最爱游戏的机会。美国太平洋时间昨晚,GDC2011游戏开发者大会各大奖项终于揭晓,今年Rockstar的《荒野大镖客》名至实归了,而《我的世界》则为独立游戏开发者们挣足了面子。GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。
年GDC都会举办“游戏开发者选择大奖”,给游戏开发者们一个选择自己最爱游戏的机会。美国太平洋时间昨晚,GDC2011游戏开发者大会各大奖项终于揭晓,今年Rockstar的《荒野大镖客》名至实归了,而《我的世界》则为独立游戏开发者们挣足了面子。
掌机方面PSP平台共有两款游戏入围,分别是《战神:斯巴达幽灵》以及《合金装备:和平行者》,可惜的是奎爷和斯内克大叔双双落选,以萌蛙为主角的《割绳子》(Cut the Rope )最终摘得了最佳手持游戏奖的桂冠。
最佳音效:《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)
最佳新作:《我的世界》(Minecraft)
最佳剧本:《质量效应2》(Mass Effect 2)
最佳游戏设计:《荒野大镖客》
最佳可下载游戏 :《我的世界》(Minecraft)
最佳视觉艺术:《地狱边境》(Limbo)
最佳技术:《荒野大镖客》
创新奖:《我的世界》(Minecraft)
最佳手持平台:《割绳子》(Cut the Rope)
年度游戏奖:《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)
游戏大使奖:Tim Brengle 和 Ian MacKenzie
游戏先锋奖:铃木裕
终身成就奖:Peter Molyneux
关于GDC
GDC是 Game Developers Conference 的简称,中文名称为游戏开发者大会。
GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。
《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)
《割绳子》(Cut the Rope)
《地狱边境》(Limbo)
《我的世界》(Minecraft)
《质量效应2》(Mass Effect 2)