一个足球引发的休闲网游战争 韩媒称第三没意义
内容速读:
上周,NHN公司宣布与Konami合作《实况足球online》。两天后,KTH又透露与SEGA合作《足球经理online》。算上EA和Neowiz合作的《FIFA online》,全球流行的足球游戏开发商的代表产品均在韩国与本土开发商合作推出。此外还有韩国开发商AniPark推出的足球网游《Chagu Chagu》也将是明年推出。诸多大作的带动下,韩媒称:2012年足球类网游将在韩国游戏产业形成一次大爆发。一场足球网游战争结束后,只有《FIFA online》成为胜利者。与MMORPG市场相比,在休闲游戏市场中第三位没有任何意义。
上周,NHN公司宣布与Konami合作《实况足球online(Winning Eleven Online)》。两天后,KTH又透露与SEGA合作《足球经理online(Football Manager Online)》。算上EA和Neowiz合作的《FIFA online》,全球流行的足球游戏开发商的代表产品均在韩国与本土开发商合作推出。
《足球经理online》将在今天秋天推出,而《实况足球online》称明年开始封测。此外还有韩国开发商AniPark推出的足球网游《Chagu Chagu》(韩语原意为踢)也将是明年推出。诸多大作的带动下,韩媒称:2012年足球类网游将在韩国游戏产业形成一次大爆发。
2006年的足球网游之战
这并不是足球类网游在韩国的第一次爆发。在2006德国世界杯时,韩国网游界就曾推出过许多足球游戏。
受韩国将举办世界杯的消息刺激,市场产生了巨大反响,产生了很多足球类游戏爱好者。当时,有超过10家韩国开发商宣布将在世界杯前推出足球类网游,但由于开发时间不足,仓促应战下他们大多没有获得太多的市场。
流行游戏和粗糙制作存在巨大差距
《FIFA online》是在2006年的足球网游之战中幸存下来的。
《FIFA online》在公测9天后突破了5万人在线,在20天突破10万人在线,当时创下了韩国网游在线人数最快增长的纪录。
此后,该游戏最高达到了18万在线,续作《FIFA online 2》在去年7月达到了22万人在线。
一场足球网游战争结束后,只有《FIFA online》成为胜利者。其它所有同类均被完全淘汰,这个差距似乎有些太大了。
2006年的6年后,似乎韩国网游界将迎来足球类网游的第二次战争。
现在,《FIFA online》是这个市场的王者,而JCE的《Freestyle Football》也同样是韩国本土开发的骄傲。
与MMORPG市场相比,在休闲游戏市场中第三位没有任何意义。赛车游戏是《跑跑卡丁车(Kart Rider)》和《超级跑跑(Tales Runner)》,而FPS是《突袭(Sudden Attack)》和《特种部队(Special Force)》,同样在棒球网游是《Magu Magu》和《Slugger》分享市场。
“第三”在休闲游戏市场并不意味着成功。
那么令人兴奋的看点就来了:NHN的《实况足球》,KTH的《足球经理》,Neowiz的《FIFA》,谁将成为韩国足球网游的新王者?