《航海世纪》网游中的《魔兽争霸》二之

内容速读:

  《魔兽争霸》的基本配置要求是400Mhz的CPU、128M的内存,8M显存的支持3D的显卡。这样的要求在目前来说应该可以让几乎所有的玩家满足要求,但这种低配置的要求并不是对于游戏本身画面效果的削弱,《魔兽争霸》出来也有一段日子了,对于它的画面效果应该是已经有公论了。

  《魔兽争霸》的基本配置要求是400Mhz的CPU、128M的内存,8M显存的支持3D的显卡。这样的要求在目前来说应该可以让几乎所有的玩家满足要求,但这种低配置的要求并不是对于游戏本身画面效果的削弱,《魔兽争霸》出来也有一段日子了,对于它的画面效果应该是已经有公论了。

  《航海世纪》的基本配置要求为CPU PIII 800、256M内存、GF2显卡,这样的配置基本上也没有玩家不能满足要求。不过《航海世纪》的画面效果,尤其在城镇和海战之中的画面效果,制作的非常精美,将城市的异域风情和古色古香表达的淋漓尽致,而在海战之中那种宏大的战争场面在游戏中得到了完美的再现,在如此低配置要求的情况下能够达到如此高的图像效果,让人不得不由衷的说一声“了不起”。

  游戏操作:不管是即时战略游戏(RTS)还是大型多人角色扮演游戏(MMORPG),其中游戏的操作都是其游戏性能表现的重要一环。一款游戏的画面制作的再美轮美奂、音乐再绕梁不绝、背景再博大精深,假如没有一个好的操作的话,那么肯定是会被玩家抛弃的。

  在操作上另外还要注意的一点就是要分别对待新玩家和老玩家,因为玩家水平的不同决定了他们需求的不同,新玩家需要的操作的简单易上手,老玩家需要的是能够更大的发挥自己的优势,更加快捷的实现自己的想法。假如把这二者混合在一起的话,一款游戏就有点四不像了,假如仅仅迁就新玩家而忽略老玩家,那么老玩家在游戏一段时间之后会觉得没有提升的空间而使得游戏索然寡味,继续游戏的动力明显受到抑制;而假如仅仅迁就老玩家的话,那么每一个所谓的老玩家都是从新玩家过来的,没有简单易行的上手操作估计绝大部分的玩家在开始的时候就会抛弃这个游戏了。

  关于这一点就将两个游戏结合起来说,毕竟两个游戏太相像了。对于新手来说两个游戏都可以做到“一鼠定江山”,这对于新手来说是最有吸引力的,因为新手通常记不住那些过于复杂的快捷键,通过鼠标就可以进行游戏让玩家能够非常快速的熟悉游戏。

  而在玩家对于游戏有了一定的了解之后,为了能够增加游戏的乐趣,各种快捷键这个时候就可以起到其应有的效果了,二者还有一点就是其对于快捷键的设置非常的合理,玩家在游戏的过程之中经常会不由自主地按下某些键,虽然这仅仅是一种偶然。

  战术组合:以上的几点只是说明了一个游戏的外形,但对于一个游戏来说,它的gameplay到底如何,能不能让玩家长久的在其中寻找到自己需要的感觉,这才是最关键的话题。

  《魔兽争霸3》之中各兵种的组合,与英雄的配合,对于经济的影响,是《魔兽争霸3》能够雄冠整个即时战略游戏领域的重要因素,其将这种简单的战术组合已经提升到一种艺术的高度,特别是在资料片《魔兽争霸3:英雄王座》推出之后,游戏本身的平衡达到一个微妙的临界点。

  在《航海世纪》当中,由于工会的存在,使得多兵种联合作战比起《魔兽争霸3》来显得更加真实,因为在这里一个船队的领袖指挥的不再是一个个NPC,而是有着自己思维的人,在游戏的过程之中他们会更加灵活自主地完成自己的任务,这可是AI再高的NPC所不能达到的。

  从上面的分析可以看出,在很多方面,特别是最重要的游戏性能方面《航海世纪》和《魔兽争霸3》有着许多异曲同工的地方。其实游戏就跟修道一样,在初期可能是大路朝天,各走半边,但到了一定的阶段,就会又殊途同归,毕竟每一个游戏本身是从这个一个一发散出去的,最后只不是又回到一这个起始的地方罢了。

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