封神传说纸上谈兵之“任务系统”

内容速读:

  8月25日光通《封神传说》正式内测即将降临,为大家能更完美的品味《封神传说》特别大餐,我们继续提供更多关于游戏内容的第一手特色资料,今天给大家带来的是:融入互动因素的“派别系统”介绍。  最具吸引力的还是改变能书写历史的“史诗任务”。史诗任务是指比《封神传说》中一般情节要大得多的大规模活动型任务。

  8月25日光通《封神传说》正式内测即将降临,为大家能更完美的品味《封神传说》特别大餐,我们继续提供更多关于游戏内容的第一手特色资料,今天给大家带来的是:融入互动因素的“派别系统”介绍。

史诗任务,历史因你而改

  任务是让游戏更具乐趣的因素,它让了无生趣的单纯的打怪练级变得生动许多。然而千篇一律的任务依然枯燥而乏味,总是接到“收集XX个OO”的任务依旧是机械而单调的。

  光通《封神传说》根据需要设计了丰富的任务系统,任务不仅分为多种,还融入了其他的策略因素和互动因素。任务系统一共分为“一般任务、脚本任务、互联任务和史诗任务”四种。
   
  一般任务是指传递物品、讨伐怪物、寻找道具等任务,是只有一个人单枪匹马也可以完成的最一般的任务。 这类任务是为玩家简化升级过程,加快修炼的目的,是游戏世界中常见的任务系统。诸如“收集XX个OO这样的任务”都属于这种最简单的一般任务。游戏的主线任务,是根据《封神传说》中的故事情节而展开的任务。它是一种相当重要的任务系统,通过这些任务你可以获得丰富的奖励,这种任务跟随人物的成长贯穿于游戏始终,很多这样的任务需要通过组队的方式完成。但是你要是个人能力很强的话,也可以单独完成。比如转职任务,就属于一种可以个人单独完成的脚本任务。这两种任务是普通的网络游戏中都具备的,只是《封神传说》中这种任务数量更多内容更丰富。

  最具吸引力的还是改变能书写历史的“史诗任务”。史诗任务是指比《封神传说》中一般情节要大得多的大规模活动型任务。完成史诗任务靠个人或者单个组队是几乎不可能的,是需要门派的大规模协同进行的高难度任务。史诗任务对每个玩家来说只能经历一次,若哪个玩家完成了史诗任务,那对该玩家来说这个任务就被永远禁止并不再登场。这种每个玩家都可以参与,并且游戏世界观中本身存在的大型活动和史诗级的任务,在整个世界中只能被完成一次,完成后世界的格局可能都会被改变,换言之,这就是真正的“让玩家自己书写历史”。

  史诗任务与门派、国战等阵营派别系统关联,参与的人数众多,具有恢弘而大气的震撼效果,让《封神传说》极具神幻史诗的气质。

互动任务,世界随你而动

  互动任务是在玩家与玩家之间产生的任务,是促使玩家去交流和竞技的任务系统,这样的任务借由玩家间的互动而产生很多未知乐趣的任务系统。由于每个玩家独特的行为方式,和已经规定好路线的任务系统相比,这个系统可以让你得到更多意想不到的体验。互联任务是通过系统生成的,当产生这个任务时系统会自动的挑选符合要求的候选玩家。

  当你得到一个任务的时候,你一定要提高警惕,因为有可能这个任务会给你带来杀身之祸。当你接到任务的同时,别的玩家也有可能接到任务,任务的内容各不相同。有可能是暗杀你、抢劫你、跟踪你、保护你,这便是互联任务。

  例如,你得到了传送古董的任务,那么同时A玩家会得到暗杀你的任务;B玩家会得到协助你传送古董的任务;C玩家会得到阻止B玩家的暗杀行动的任务;D玩家会得到协助B玩家实施暗杀的任务。

  任务的奖励不仅有金钱经验等,还会有只能通过任务才获得的技能和道具,并且任务的奖励都相仿丰厚,玩光通《封神传说》,一定要做任务哦。这样既增加乐趣性,又达到快速升级的目的,真是两全其美呀。

叱咤三界,我为封神。

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