本土化《英雄王座》贴合中国玩家

内容速读:

  《英雄王座》在中国大陆落户以来,本土化的工作一刻都没有停歇。《英雄王座》项目组一直在充分听取玩家意见建议的基础上,对游戏本身的各种设置,以及游戏的运作方式、服务器的设置等方面进行着各种调整工作。  作为一款在韩国成功运作的大型网游产品,若想在中国市场取得成功,首要的任务就是将产品调整得更加贴合中国市场和中国玩家的需要。  首先解决的问题是在韩国遇到的最普遍、反映最强烈的两个底层问题。

  《英雄王座》在中国大陆落户以来,本土化的工作一刻都没有停歇。《英雄王座》项目组一直在充分听取玩家意见建议的基础上,对游戏本身的各种设置,以及游戏的运作方式、服务器的设置等方面进行着各种调整工作。

  作为一款在韩国成功运作的大型网游产品,若想在中国市场取得成功,首要的任务就是将产品调整得更加贴合中国市场和中国玩家的需要。树立了这个理念以后,项目组便开始了紧张的工作来优化原有的游戏设置。大到游戏体制的修改,小到操作问题的更正;只要是对我们的玩家有帮助的,只要是能让玩家更好的体验游戏感觉的,无论大小我们都会竭尽全力。

  首先解决的问题是在韩国遇到的最普遍、反映最强烈的两个底层问题。其一是攻击方式的问题。在韩国,攻击(包括武力攻击和魔法技能攻击)的方式是采取鼠标单击的模式,而没有自动攻击的机制。若想自动攻击,需要持续按住鼠标。针对在韩国玩过的玩家普遍反映,项目组协同韩方技术人员多方努力尝试,最终成功的在游戏中添加了自动攻击系统。其二是寻路系统曾经存在的问题,即玩家所反映的走路回头问题。经过调查研究中韩网络状况区别和详细分析底层程序,最终也成功地解决了这个问题。

  除了这些细节的方面,整体上,针对游戏体制的设置我们也做出了优化。比如:韩国对于工会的要求级别过高,只有100级的人才能建立工会。为了让玩家尽早的能够体会工会功能,体验志同道合的朋友艰苦创业的乐趣,我们把工会创建的等级调整为40级,让大家能够通过自己的努力很快的创建属于自己的工会。在工会中互相交流互相帮助,充分体验游戏的乐趣。

  经过一系列调整工作,这些修改在第一次内测以前顺利完成了并得到了玩家的认可。目前,二次内测正在紧张准备中,希望玩家能够一如既往地协助我们发现解决问题。在以后的工作中,我们将会更加努力的对游戏的各方面设置进行优化,争取给大家奉献一个属于中国玩家的《英雄王座》。创造完美贴合中国玩家和市场需要的游戏环境,是我们共同的目标。

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