《勇气默示录2》制作人表示会根据玩家反馈做出调整 将于2月26日登陆Switch
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《勇气默示录2》在上年今年初发布了第一个试玩版,而在上个月月底发布了最后试玩版。比照二者能够发觉在其中有十分多的改善。
在近期的Fami通访谈中制片人高桥真志提到了试玩版的反馈难题,他表明很感谢大家给出的反馈,她们可以依据反馈內容来让手机游戏越来越更强,也很期待去玩了最后试玩版的游戏玩家可以再次给出反馈。
高桥老先生的原句:
大家更改的事儿不计其数。非常简单的,大家把地穴一部分的摄像机镜头往后面拉了一点。在第一个试玩版的反馈中,许多游戏玩家反馈地穴太非常容易迷了路,她们被显示屏外的妖怪进攻了等难题。因此 大家把监控摄像头拉升解决了这个问题。
大家还清除了店铺和莱单中每日任务标志的主要表现,大家并沒有更改实体模型哪些的。大家仅仅调节了黑影这类的关键点,让她们看起来更美观大方。除此之外大家还提升了店铺里新的武器装备和铠甲的工作能力。那么说有点儿过意不去,可是这实际上是应当在第一次免费试玩就出現在游戏里面的作用,只不过是大家未能在那时候立即进行它。
当我们见到粉絲们的感恩回馈时,我发现了我经常致歉,这要我很愧疚。但是充分考虑它意味着着它是最后商品的前进方向,因为我松了一口气。
《勇气默示录2》将于2月26日在全世界开售。
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【编写:卿语悠悠丶】