育碧《星球大战》新作是一款由故事驱动的开放世界游戏 不影响《阿凡达:潘多拉崛起》制作
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育碧游戏官方网近日访谈到Massive个人工作室经理David Polfeldt及其设计总监Julian Gerighty,谈起《星球大战》新作的信息,Julian表示《星球大战》新作会是一款小故事驱动器的对外开放游戏世界,具备扣人心弦的小故事及其与游戏玩家有关的人物角色,Snowdrop模块可以让游戏软件开发的各个领域不断进步。
谈起《星球大战》新作的信息,Julian表示:“大家现阶段正处在一段全新升级旅途的逐渐,大家也仍在制订好多游戏关键点。现阶段可以发布的是——《星球大战》新作将是一款由小故事驱动器的对外开放游戏世界,大家的团队都为可以制做一款与以前著作设计风格迥然不同的手机游戏而深感兴奋和激动。”
针对《星球大战》新作內容的信息,Julian表示:“大家将制做一款《星球大战》热血传奇系列产品中的一款与众不同著作,具备扣人心弦的小故事及其与游戏玩家有关的人物角色。大家想叙述有自身主观因素和权益的新人物角色的小故事。大家对这个著作充满激情,并同卢卡斯影业手机游戏共享了大家要想带来粉絲们的原创剧情。”经理David也表明:由于开发设计团队都是在Snowdrop模块上工作中,因而在一些水平上,不一样团队中间可以从分别的进展和取得成功中获益。
大家都知道,Massive现阶段已经开展别的新项目,经理David也对于此事开展了表态发言:个人工作室因此提前准备了好长时间,并将对现阶段手上的新项目施加一样的认知度和热情。大家的团队现阶段都是在Snowdrop模块上工作中,因而在一些水平上,不一样团队中间可以从分别的进展和取得成功中获益。自然,大家也已经征募优秀人才,以丰富大家的团队。
在谈起Massive个人工作室现阶段仍在制做的《阿凡达:潘多拉崛起》时,David表明:大家一直在找寻与别的原创者协作的机遇,并务求为游戏玩家们产生难以忘怀的游戏感受,以使她们沉浸在让人难以想象的全球中。大家致力于将开放世界游戏和沉浸于度引向極限的娱乐项目,而这也恰好是《阿凡达:潘多拉崛起》和《星球大战》的开发设计方位,也可以丰富多彩他们的网游世界。