ARPG《武林志2》今日正式上架 自由江湖任你探索

无缝拼接游戏地图 即时战斗!武林个人工作室的最新单机游戏著作《武林志2》将在2021年1月14日宣布开启steam店铺网页页面。很感兴趣的小伙伴们可第一时间加上心愿单以获得大量新闻资讯。

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《武林志2》为武林个人工作室的第二部著作,为《武林志1》的正统神作,在承继了武林个人工作室一贯的高可玩性设计风格的另外引进了“无缝拼接游戏地图”“即时战斗、随意连技“2个全新升级定义。

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在《武林志2》的武林全球中,玩家将道别经常的载入页面。无拘无束的探索全部武林全球。另外,超出5000X5000的可探索地区 (现阶段顺利完成约1/4的探索地区)中亦存有许多蕴含着十大神器、武功心法的团本情景。玩家必须在游戏地图中多多的注意才可以寻找到这种稀有的历险洞天。

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为了更好地能诠释了最江湖味的武侠江湖作战,《武林志2》添加了很多武侠江湖原素特点的系统软件,若有物理学实际效果的袖箭系统软件,能够将周边对手拉进弹回的“吸星大法“这些。另外也对武功招式的组成限定降至了最少,玩家可随意组成刀、剑、拳、棍四系武功心法融进到自身的连技里边。但特别注意的是,玩家也必须掌握好每一招每一式的节奏感来启动武器装备转换,不然就很有可能终断连斩。总而言之,玩家必须靠自己的工作经验来组成、实际操作武学方能充分发挥出最強的整体实力。大量的关键点就必须玩家亲身进到到游戏里面来渐渐地感受了。

【来源于:武林志2官方网】
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