《CS:GO》更新移除补位机器人并调整地图和修复bug
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2012年发布的《CS:GO》现阶段仍然是Steam上日均玩家数最多的手机游戏,V社也一直在对它开展升级和维护保养。而近期游戏里面忽然公布了一个补丁下载,移除开经典比赛等方式中的补位机器人。
之前在CSGO的经典比赛方式和搭档模式下,假如一个玩家半途撤出或是被移出,系统软件会全自动为其团队补一个机器人AI,那样对决彼此的总数還是均衡的。而在1月8日的补丁下载中,这类补位体制被撤消,撤出一个玩家便会少一个人;假如一整个团队都撤出了,则该团队出世点会形成一个没动的机器人团块。
V社沒有表述那么做的缘故,有玩家猜想,可能是为了更好地避免 有些人有意移出主要表现较弱的玩家、随后就能在人死之后操纵他的补位机器人(CSGO里玩家牺牲后能够远程控制电脑AI)。但是也是有许多 CSGO玩家抵制这一升级:如今倘若有同伴断线或是开场撤出,那别人很有可能就得4打5,十分不合理。
除开清除补位机器人外,1月8日的升级也有许多其他层面的调节和恢复,例如:
恢复了机器人在一部分地区没法恰当寻径的难题
减少了SWAT衣袖尺寸已兼容全部目前实体模型
恢复了Windows专享网络服务器中应用“version”命令时的奔溃难题、
对一部分地形图作出进一步提升
恢复了一些撞击bug
恢复了一些海运集装箱色调错误的难题
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【编写:卿语悠悠丶】