《赛博朋克2077》虽然游戏早已盈利 开发商损失却超过10亿

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根据多年的设计开发、多次延迟以及大范畴的售前服务宣传策划方案,《赛博朋克2077》在游戏玩家们寄予史无前例期待下公布发售了,却不知道电脑游戏发售版本信息大批BUG让许多 游戏玩家觉得来到巨大的波动,虽然电脑游戏开售就早就赢利,但是CDProjektRed的创办人们却仍然亏损许多 。

根据彭博新闻社的新闻报导,是由于《赛博朋克2077》开售早期的状况早就让该游戏制作公司的早已亏本超过10亿美金。关键是由于在上星期,CDPR的股票价格狂跌。该新闻报导还注重,CDPR凭借之前的女巫等产品系列电脑游戏在游戏玩家和主流媒体中营造的良好形象和用户评价早就产生变化。《赛博朋克2077》早就为CDPR光鲜亮丽的表层早期了仍然,使其愈来愈缺乏人民群众信任。

由于《赛博朋克2077》存在很多状况,CDProjektRed早就公布道歉声明书,并认可没能高度重视PS4和XboxOne版本信息的状况,该企业还提议游戏玩家不满意就退钱。

 时下,CDPR显而易见早已出現了舆论压力,现阶段还不清楚该企业将根据哪些方法修复其以前的良好形象。但是CDPR早已服务承诺会在未来好多个月内对《赛博朋克2077》开展规模性升级,以解决目前出現的特性和可靠性难题。

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【编写:卿语悠悠丶】
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