公测前的回首,看《华夏》成长历程
内容速读:
4月1日,华夏推出了以检验游戏构架为目的的封测版本,首批封测玩家进入游戏进行体验,虽只开放了华夏、轩辕两大版图以及伏羲陵一个地下城,但宏大的故事背景、良好的操作性却深深的吸引了玩家。3年的制作周期、10个月的内部测试,华夏用时间验证了自己的游戏品质,一次次严格的测试使华夏的系统完善度、服务器性能都得到了空前的提高。
4月1日,华夏推出了以检验游戏构架为目的的封测版本,首批封测玩家进入游戏进行体验,虽只开放了华夏、轩辕两大版图以及伏羲陵一个地下城,但宏大的故事背景、良好的操作性却深深的吸引了玩家。
短暂的调整,5月中旬,华夏进行了第一次版本更新,在怪物分布、难度调整上走出了试探性的一步,事实证明,这一步是明智的,具有华夏特色的装备、任务系统在这个版本中有了雏形,因为职业、技能的调整,一些在将来有广泛影响的战术开始逐渐形成。
7月24日,在华夏历史上具有深远影响的“黎明版”推出,无数为华夏引以为傲的系统在这个版本中初露端倪,重新绘制的人物造型、魔法光效,尽情的体现华夏美工超凡的实力,全新开放的昆仑场景以及8大地下城为探险带来了更多的选择。华夏在这个版本中表现出了“做中国最好的2D网游”的决心。
10月24日,3个月漫长的等待,华夏的曙光版终于面世,在保证了画面质量的前提下,画面、光效开始着重考虑对系统资源的消耗,低端的配置高端的享受变成了可能,职业辅助技能、语音聊天、生活技能等一系列承诺的功能全部开放,华夏的系统空前强大。而此阶段限量抢注、开放注册等一系列关于帐号的举措更是将华夏的人气提到了史无前例的高度。
12月30日,华夏蓄势待发……
3年的制作周期、10个月的内部测试,华夏用时间验证了自己的游戏品质,一次次严格的测试使华夏的系统完善度、服务器性能都得到了空前的提高。岁末的南国,华夏的历史将翻开新的一页。