大意了,没有闪!盘点游戏里那些“不讲武德”的游戏设计
俗话说的好,大比武比赛注重点到为止。可是在游戏里,经常有些人为了更好地制胜不按招数打牌,趁你一个不留意便是一套连技将你带去。而这类“不讲武德”的游戏玩法设计方案,却经常在玩家的对决当中备受热烈欢迎。今日就要大家就来一起汇总,这些经典的游戏里“不讲武德”的游戏玩法设计方案。
梦幻西游2
先拿大家都了解的《梦幻西游》而言,这款手机游戏高宽比均衡的PK作战让成千上万的玩家而为迷恋。而游戏中的大唐官府就拥有 一招绝世杀技——斩龙诀,虽然在平常用的人非常少,可是一旦应用出去,都是会令人大呼“不讲武德”。这一专业技能对天宫玩家极其有效,凭着非常高的损害,只要是对手“一个疏忽,沒有闪”,就可以立即确立作战的输赢。
修真世界2
在《仙侠世界2》12月4日的升级中,将发布一套全新升级的“平安符系统软件”,各种各样超过基本设计方案的武器装备实际效果,立即让游戏感受大幅度提高。也是让游戏中很多岗位的战斗力立即升高到“不讲武德”的水平。如绝影峰配戴有“刺杀”实际效果的平安符,在藏匿情况下将有概率对对手导致一击必杀的实际效果。立即击杀的实际效果,即使要防也不太可能挡得住住。而那样的平安符设计方案变成了游戏中的一大闪光点,也许是要用法术击败法术,也许大伙儿一起“不讲武德”,就返回了同一起跑线上。
Wow
在《魔兽世界》当中的盗贼岗位,在许多 玩家手上也变成了“不讲武德”的楷模。凭着背刺专业技能,盗贼可以随时对对手启动进攻。袭击一个不久作战过的人或是被几个妖怪围堵的对手,大大的提升了盗贼袭击取得成功的很有可能。只不过是对被袭击的玩家而言,这说到底一场“不讲武德”的袭击。
dota22
在《刀塔2》中,就算你早已一身极品装备大刀暴击伤害,可是一碰到正对面的羊刀還是仍旧要被教为人处事。除此之外大伙儿应当也还记得游戏中的炸弹人,这一英雄人物如同其名,全过程应用定时炸弹,无论是网上、河堤、野怪,都是有很有可能变成他埋雷的地址。若你一个疏忽沒有带个真视或真眼,很可能就一脚踏入他的地雷阵,一瞬间一命归西。
绝地求生游戏
即使来到当代的试炼场上,一样有很多人落实着“不讲武德”的构思。做为一款以前爆红的现象级竞技类游戏,在《绝地求生》中拥有 多种类型的玩家,而游戏中蹲伏、趴地等战术动作的设计方案,让在其中有非常大一部分被称作“贝拉特里克斯”,她们能够从手机游戏开场一直趴在比赛终止,可以从身后走阴,她们绝对不会和人正脸宣战。很可能你一个疏忽,就变成她们的枪下亡者。
【编写:海鸟】