《圣域三国》魔幻之都 古战场之殇
古战场在远古时代新世纪原是一个普普通通的地区,但自打神与猿巨人挑选这里做为竞技场,此后在由星凝掌趣经营的《圣域三国》中,这儿的运势便被更改了。玩家们可在地图上探寻很多远古时代遗址,倾听上古神话传说故事,打开大中型国家战争。传说中,北欧风神皇奥丁所开设的英灵殿就以前在这儿出現过,最终却不知道踪迹,不清楚玩家是否荣幸能够遇上。
古战场的历史时间
这儿是远古众神的竞技场,也是诸神殒落的所属。数千年后,又变成了不一样位面侵入战争的起止。在这个有悠久的历史的地图上,拥有 诸多远古秘密的实情,玩家们不但可以收到各式各样与侵入战争有关的每日任务、主题活动,还能够看到很多破旧的神殿、远古的遗址,在其中都广为流传着不一样的神话传说热血传奇。
当三大帝国创建,每个人种早已不符合于本身位面的讨伐,因此便运用古战场的深渊做为了侵入别国的安全通道。当玩家们在游戏里面启动国家战争,便可根据皇城的传送器抵达古战场,这儿将是一切战争的起止与结束的地方。
資源丰富,战略要地
古战场上面有很多資源点,花草树木、矿产资源、皮革制品这些資源与皇城整体实力的高低也是紧密相连的,如同实际中的国家战争一样,早已不仅是讨伐与屠戮罢了,也是一场争夺資源的战争。仅有在对决当中制订有效的战斗方案,玩家们才可以锐不可当、对越反击战越强。而有着领导干部才可以的玩家能够做为总帅并制订战略,指引别的玩家相互胜败。在国家战争中,玩家们将感受到一往无前、身先士卒的痛快感,一场包括战略与智谋的交锋、胆量与运势相交错的国家对决将要在古战场上拉响。
详细的人生观,个性化的人物角色,扣人心弦的小故事,促使《圣域三国》这款三维大中型及时MMORPG的背景故事尽在于玩家眼下。每一个每日任务,每一个地形图,每一个NPC,都是有其浓厚的故事背景,让玩家在感受痛快游戏玩法的另外,逐渐掌握这一巨大全球的每一个关键点。
【来源于:圣域三国官方网】