《洛奇》游戏介绍 跟着海琳练习作曲
内容速读:
音乐的创作,是理性和感性的结合。要把这个过程用理性的模式衡量,事实上是不可能的。因为在心底划过的那一道道旋律不仅是灵魂对自身的私语,还是与大自然的融合,更是意识与世界的融合。下面就由我~戴着小红帽的海琳~来教大家一些作曲的入门吧。音程是指音的高低,在乐谱上是用以下记号表示的。
音乐的创作,是理性和感性的结合。要把这个过程用理性的模式衡量,事实上是不可能的。因为在心底划过的那一道道旋律不仅是灵魂对自身的私语,还是与大自然的融合,更是意识与世界的融合。下面就由我~戴着小红帽的海琳~来教大家一些作曲的入门吧。
1. 音程的表现。音程是指音的高低,在乐谱上是用以下记号表示的。
C : 哆
D : 来
E : 咪
F : 发
G : 索
A : 啦
B : 西
2. 节奏的表现。节奏是指音的长短,在乐谱上是以以下记号表示的。
全音符 : 1
4分音符 : 4
8分音符 : 8
16分音符 : 16
32分音符 : 32
64分音符 : 64
点音符 : .
3. 其他作曲表示法。此外还有作曲中必备的表示法如下。
Rn (休止符) : n=1~64, 休止符
On (音程) : n=1~8, O4为基价
Tn (tempo) : n=32~255, 换拍子。T120 为基价
Ln (长度) : n=1~64, 只标注音高,由没有指定长度的音符决定是几分音符。
Nn (note) : n=0~96, 把音高指定为绝对价。
Vn (容量) : n=0~15, 各频道的容量。
4. 和声的使用。使用作曲技能可以使标注在乐谱上的主旋律、和弦1、和弦2各自演奏不同的音乐,这样一来可以表现三重和声。
主旋律:G
和弦1:E
和弦2:C
实际上,除了懂声乐的朋友外,一般玩家看这些都好象是天书那样,许多人可能会放弃这个游戏的创意点。但是不必如此,在网络上有着专门用来编曲的网页,只要你会五线谱甚至是手中拿到了简谱,填入该网页直接转换成游戏内的音乐格式即可。再退一步,把人家写好的现成曲子直接拿来用也行。下面就给你一段我写的“小可爱-探探”三重和弦的曲谱。
主旋律
c4
f4g+rc+4d+4
f4f4rd+c+
f4f4&fd+c+
c4
d+4&d+c+16c16c+d+
f4f4&fd+c+
f4f4&fd+c+
c4
f4g+4c+4d+4
f4f4&fd+c+
c4c+4d+4g+4
c4d+4g+4
a+1
和弦 1
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+>c+
f8r8f8r8f8rfg+a+>d+
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8f+8rf+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+g+rg+r
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
g+8r8g+8r8g+8rg+rg+rg+
a+8r8a+8r8a+8ra+ra+ra+
a+8r8a+8r8a+8ra+a+ra+r
和弦 2
a+8a+8<
g+>g+
f+
g+>g+
f>f
a+8c8>c8o2a+>
a+g+cc+g+
f+>f+
g+>g+
f
a+8a+8<
g+>g+
f+
g+
a+8a+8
a+a+a+
a+8a+8
a+a+a+