《圣歌2.0》公布新要塞概念图 新要塞曾在E3演示中出现过
Bioware的战甲枪击手游大作《圣歌》尽管节节败退不成功,但是官方网并沒有舍弃这款手机游戏。前不久,Bioware奥斯汀个人工作室主管Christian Dailey就在twiter上共享了《圣歌2.0》中澳破碎海滩“Longfall Ruins”的设计概念。
但是有趣的事儿是,在Christian Dailey共享了三张新破碎海滩“Longfall Ruins”的设计概念以后。twiter网民@mosheh_aleph发觉,这一“Longfall Ruins”的地名大全以前在以前的《圣歌》E3演试动漫中出現。
现阶段,Christian Dailey并沒有对这一发觉开展答复,临时不清楚它是单纯性的同名,還是说“Longfall Ruins”自身就在手机游戏整体规划内,只不过是之后删掉没了。
《圣歌》的不成功能够说成让Bioware严重损失,但是Bioware与EA显而易见并沒有准备从此完全舍弃《圣歌》这款手机游戏。开发设计精英团队现阶段正方案对《圣歌》开展翻修改版,发布《圣歌2.0》。先前Bioware和EA就曾公布过《圣歌》版本更新,详细介绍了手机游戏内的“铁饼”盔甲系统软件、技能树系统软件和一部分零配件开展了试验性的升级。
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