华夏online成2005网络游戏头响炮

内容速读:

华夏Online,作为华南网络游戏研发的旗帜之作,成为了2005年中国网络游戏的头响炮!记者从2005年1月9日“网域2005年度全国战略合作会议”上获悉,《华夏Online》以6万人同时在线,70万注册用户的骄人成绩,获得了来自各地全国各地的渠道商,专业游戏媒体以及职业玩家的赞扬和肯定,为中国网络游戏产业在2005年的发展开了个好头。华夏 Online由华南著名的游戏研发商深圳市网域计算机网络有限公司研发推出。

  华夏Online,作为华南网络游戏研发的旗帜之作,成为了2005年中国网络游戏的头响炮!

  记者从2005年1月9日“网域2005年度全国战略合作会议”上获悉,《华夏Online》以6万人同时在线,70万注册用户的骄人成绩,获得了来自各地全国各地的渠道商,专业游戏媒体以及职业玩家的赞扬和肯定,为中国网络游戏产业在2005年的发展开了个好头。

  华夏 Online由华南著名的游戏研发商深圳市网域计算机网络有限公司研发推出。游戏研发历时2年,耗资千万,是国内网络游戏中少有的精雕细琢之作。公司总经理张岩先生在接受采访表示,作为华南本地的网络游戏研发公司,深圳网域已经成功研发和运营了拥有30万同时在线人数的中国最大的休闲游戏平台之一“中国游戏中心”。强大的研发技术实力和丰富的游戏运营经验,这就是华夏取得成功的保证。

  深圳市科技局副局长王有明先生、深圳市软件行业协会会长邓爱国先生、深圳市高新技术投资担保有限公司副董事长蔡凡先生专程参加了此次会议,并对华南自己的软件企业能够取得这样的骄人成绩表示了肯定和赞扬。

  此次会议还汇聚了来自全国三十多个省市的渠道经销商代表以及新浪、网易、17173.com、21CN、大众软件、电脑商情报、南方都市报等数十家知名平面和网络媒体,他们对这款民族网络游戏表现出极大的热情,他们纷纷表示,从目前的市场和玩家的反映来看,《华夏Online》确实已经成为了2005年初所有推向市场的网络游戏中的少有的精品之作。

  “华夏之所以受玩家欢迎,除了真正了迎合了中国游戏玩家的心理,有着精美的画面和音效之外,还在于它将中国文化充分融入了游戏之中”。媒体的记者们如此来解释《华夏Online》受欢迎的原因。

  “我们看重的是玩家的反映。就全国来说,华夏已经受到了很多玩家的热爱和追捧。其实参不参加会议并不重要,毕竟6万人同时在线的网络游戏,对任何渠道商来说,都是诱人的蛋糕。”来自华南和华东的多位经销商甚至在会议开始前,就表示要和网域公司签下合作协议,因为他们从玩家的反映中看到了华夏强大的市场潜力,“我们非常有信心一起和网域公司一起把华夏做成全国最大!”

 

 

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