游戏公司突破游戏策划人才选拔怪圈

内容速读:

  国际游戏开发者协会的创始人之一,著名的游戏策划人 Ernest Adams 在他的书中写到“任何一个游戏玩家都是一名潜在的游戏策划,你也一样。”  虽然绝大部分游戏开发企业都面临和盛大一样缺人的难题,但对于很多人来说,想谋求一个策划的职位还是一个很困难的事情。以致在国内游戏策划的人才供需上形成了一个怪圈,如何破解这个怪圈成了游戏行业和希望进入游戏行业者共同面对的难题。

  国际游戏开发者协会的创始人之一,著名的游戏策划人 Ernest Adams 在他的书中写到“任何一个游戏玩家都是一名潜在的游戏策划,你也一样。” 随着国内游戏行业的快速发展,越来越多的青年人开始憧憬着能够成为一名游戏策划,设计自己梦想中的游戏。但是目前国内游戏策划的实际水准却不容乐观,甚至成为了国产游戏发展的瓶颈。

  “在2004举行的网络游戏年会上,盛大董事长兼CEO陈天桥发表了他对网游现状的看法,陈天桥认为造成中国企业研发还不能和暴雪、NCsoft相比的最大原因不是技术而是策划… … 实际此前就已经有很多业内人士表示过同类的观点,他们认为中国的游戏产业从单 机时代起就缺乏游戏策划,在网络游戏时代我国最为缺乏的仍然是游戏的策划,而策划水平有限包括,我国游戏策划人的年龄普遍年轻,生活阅历浅使得游戏设计的内涵非常有限,而策划水平有限使得策划不能很好的按照需求去综合运用公司的开发资源。”——摘自天极网报道。

  虽然绝大部分游戏开发企业都面临和盛大一样缺人的难题,但对于很多人来说,想谋求一个策划的职位还是一个很困难的事情。企业招聘往往要求有从业经验等要求,但真正有从业经验的策划在国内又寥寥无几,而且这样的人不是公司开发的顶梁柱,就是在自己创业,而众多的游戏策划应聘者缺乏的又正是实际的工作经验。以致在国内游戏策划的人才供需上形成了一个怪圈,如何破解这个怪圈成了游戏行业和希望进入游戏行业者共同面对的难题。

  在04-05岁末年初之际,GA(GameAcademy.com.cn)游戏策划中级班的第一批学员顺利结业了,在短短几周的时间内,大部分学员都找到了理想的工作,跨进了游戏行业这道大门。值得一提的是,这批学员中的绝大多数都没有过游戏行业的从业经验,能够被游戏公司打破常规录取,正是在GA所接受的专业培训的结果。作为国内最专业的游戏开发培训机构,GA为学生聘请的教师全部是来自游戏开发一线,有着多年丰富经验的专家。经过中日韩三国专家的指导,学员的水平都达到了相当的层次。在上海市相关部门组织的结业作品评审会上,部分学员作品获得了业界的很高评价,被认为可以直接商业化。加上第一批结业的高级网络游戏策划班,GA已经为国内游戏业界输送了数十名优秀策划人才。这些学员目前工作在盛大网络、日本东星软件、万马科技、岩浆数码、奕动星、影佳科技、搜狐、皿鎏软件等游戏开发公司。

  “Gameacademy的教育体系相当于打开这样一扇门,让我们得以顺利的进入这些学科和领域。 但是之后的成就高低也很大程度依赖我们的热情和态度。 游戏设计之路并不平坦,也充满了困难险阻。 但只要梦想之火不熄灭,前进的就不会止步。 Gameacademy能让充满梦想的你少走不少弯路。”一名就职于盛大网络GA学员如是说。

 

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