游戏背后淘金史 细数国内外知名游戏制作人
内容速读:
一直以来,游戏行业一直是以虚拟的形象被大家所熟识,而那些幕后制作者很少出现在公众的面前,相信许多人都与小编一样,想看看那些创造一个又一个“神作”的制作人到底长什么样子。今天就收集了一部分比较着名的游戏制作人,一起来看看他们的形象是不是跟我们想象中的一样呢?
一直以来,游戏行业一直是以虚拟的形象被大家所熟识,而那些幕后制作者很少出现在公众的面前,相信许多人都与小编一样,想看看那些创造一个又一个“神作”的制作人到底长什么样子。今天就收集了一部分比较着名的游戏制作人,一起来看看他们的形象是不是跟我们想象中的一样呢?
首先我们来看看国内的,在客户端游戏市场上,国内目前多以制作团队出现,比如去年腾讯游戏的一匹黑马《斗战神》,鲜有比较知名的幕后人士在后魔兽时代,中国网游鲜有大作亮相。尤其在战斗体验方面,已停滞发展多年。但在蓬勃发展中的网页游戏市场中,优秀的游戏制作人不绝如缕,就在刚刚落幕不久由265G主办的2012网页游戏龙虎榜中,获得龙虎榜金牌游戏制作人的五位实属各种翘楚,其中多数人早已过亿万身价,回望网页游戏发展的这些年,有许多成功的作品和优秀的游戏制作人,我们首先来了解一下吧。
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杨韬、曹凯、叶斌、陈默、徐振华、邱果、赵中毅、宫本茂、比尔·罗布、加布·纽维尔、萨姆·豪瑟和丹·豪瑟、新海诚、白川笃史、鸟山明大师、小岛文美、近藤浩治、蒂姆·斯维尼、小岛秀夫、三上真司、神谷英树和坂垣伴信、铃木裕、岩谷彻、杰森·琼斯、内田明理、婕德·雷蒙德
一、《凡人修真》系列制作人杨韬(身价破亿)
2008年,杨韬还身处SP行业,并见证了整个行业逐渐步入严冬,在几个好友邀请下,他决定投身当时还处于萌芽期,但已显露广阔发展空间的的网页游戏。“当初SP领域的从业经验,让我受益匪浅。”杨韬说。“互联网行业的行为习惯、营销推广中积累的经验以及长期接触用户的工作方式,让我在制作产品时能够更充分地考虑用户需求。”杨滔认为,这是一个传承、积淀、再升华的过程。
在艰苦的工作环境下潜心制作6个月后,杨韬的《凡人修真》正式上线,7-8年互联网产品研发的经验让他少走了不少弯路,《凡人修真》大获成功,很短的时间里,月充值流水就超过千万。在《凡人修真》大获成功的基础上,Forgame委任杨韬继续打造续作《凡人修真2》。
《凡人修真2》推出后继续广受玩家好评,在各平台开服统计中名列前茅,在其日充值流水即将突破200万的时候。Forgame旗下广州菲音CEO黄凯通过微博发布了《凡人修真2》制作人杨韬晋升为菲音合伙人兼副总裁的消息,此外杨韬还接受了Forgame集团CPO的任命。作为菲音元老,杨韬先后出品过《凡人修真》、《凡人修真2》、《铁血大秦》与《仙神传》等作品,可谓功力深厚。亿万身价,当然不在话下了。
左为杨韬与PPS游戏平台总经理肖肖
二、《弹弹堂》、《神曲》制作人兼第七大道CEO曹凯(全球月收入据传过亿RMB)
曹凯,80后,深圳第七大道科技有限公司创始人。从资深玩家成长为页游领军人物的业界传奇。2008年,他领衔创作的首款竞技类页游《弹弹堂》成为中国页游行业崛起的标志性作品,进入百余个国家和地区,全球注册用户近5亿。2012年,MMO页游《神曲》再度刷新国内页游年收入记录,并成为在美国运营最成功的国产网络游戏。曹凯已成功将第七大道打造成中国游戏出口第一品牌,业务覆盖全球140多个国家和地区,与135个平台合作,海外营收占公司总收入48%。2013年,第七大道继续发力,SAG页游《海神》开服首日创下单日收入新记录。
曹凯陪同国家领导李长春参观第七大道
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三、《神仙道》制作人兼光环众CEO叶斌(月收入4600万RMB)
网站站长出身,此前从来没做过游戏,凭借多年网站经营中长期接触用户的实战中对用户的了解非常到位,首次做游戏就获得如此巨大的成功。这和叶斌多年站长经验密不可分,深刻的把握到要获得广大用户的支持和喜爱,游戏应该做到什么样的体验。
四、《秦美人》制作人兼成都墨鳞科技公司CEO陈默(月收入6000万RMB)
非常有才华的游戏制作人,早年从事多年传奇私服运营,长期接触用户,使陈默对用户的把握和了解程度在国内网页游戏圈无人能比肩。后经过成都梦工场裘新的言传身教,得到正规化训练后的陈默在接手《傲剑》时把团队所有策划开除,一人用4个月时间把整个项目重构,完成所有策划案,最终使游戏上线大获成功。
《秦美人》网页游戏由《傲剑》原制作人陈默团队打造,作为陈默在创建成都墨龙科技有限公司后的首款出山之作,《秦美人》被其寄予厚望,陈默向265G透露,创业之后自己有参与《战龙三国》、《秦美人》、《至尊仙灵》三款游戏的制作。他指出,专业人做专业事,将暂时不考虑自己做运营,未来页游行业的分工将越来越细化,能做好产品研发就已经很不容易了。