十二之天是时候动一下远程武器了
1 序言
在十二之天系列产品游戏里面,远程控制武器一直归属于小众,它所主要表现出的特点一直无法得到游戏玩家的亲睐。拿正家举例说明,斗玉的进攻比不上刀,防御力层面又比不上剑,暴击伤害就更别说了,本家BUFF是一个提升 闪躲和挪动速率的,所产生的实际效果并不形象化。
十二之天研发部门秉持客户至上的手机游戏核心理念,在吸收游戏玩家改进建议的另外,也在持续寻找提升自主创新。如今大家提前准备对远程控制武器(杵、琵笆、斗玉)的技能开展一次升級更新改造,以希望可以得到 众多客户的认同,誓匠心独运造就质量,愿經典再创佳绩!
2 调节方位
以前大家给进攻型武器提升了抛掷类技能,产生一种先手攻击的姿势,另配上高损害的暴发促使进攻型武器是性价比高最大的游戏玩法;防守型武器大家设计方案了冲峰击晕型技能,它是个强大的硬控,袭击丝血、平稳操纵、空血脱险及其连技輸出的最好的选择。
从而,许多 游戏玩家感觉远程控制武器无用武之地,攻低防弱,大家也一直在极力思索,到底远程控制武器在作战中是个哪些的精准定位?如今,它将迈入春季!大家的测试员在感受了新技能以后冲着我讲:“姐姐,现在是时候取出你那把收藏很多年的斗玉了!”
3 调节內容
甲等范畴内每一个阵营有三个点击技能,大家将这三个技能干了改动。避开没了原来的损害,继而各自授予了冻结、击退、暗击实际效果。
冻结:与武器装备嵌入的冻结晶石实际效果同样,能够另外减敌军的移速和攻击速度
暗击:与武器装备嵌入的暗击晶石实际效果同样,能够限定敌军应用修复类药物
击退:增加实际效果,击中后能够使敌方位后挪动多个身位,产生强制性偏移
实际改动以下:
拥有击退技能,朋友们毫无疑问惦记着是否能搔扰这些占镇、葬龙穴及其英雄大会荒漠聚集点的游戏玩家了?如今大家又提升了一项新的作用,便是在占镇、领葬龙穴或荒漠聚集点的时候会进到一个读条情况,读条完毕则攻占取得成功。在学条时并不可以被击退切断,这也是一个维护体制,可是进到读条情况的人物角色仍然能够被击倒。
4 动画特效展现
冻结动画特效
暗击动画特效
5 游戏玩法强烈推荐
冻结可以说贴近于硬控,被冻结的总体目标攻击速度和移速另外越来越很低,这个时候应接好击退使本身与敌军维持一定间距,随后持续应用三连斩技能,在另一方将要贴近自身时若能使单个开启暗击,这时这次对战早已能够宣布告一段落。就算冻结和暗击在作战中只开启了在其中之一,那也是极大的优点了。
在人群PK的作战中,远程控制武器能够当做輔助人物角色,因为单个技能CD短,能够短期内内对多的人释放暗击和冻结,控到谁谁基础就挂掉。自然,有那么超级变态的輔助人物角色,也终将是敌人先秒的总体目标,因此 归根结底還是要活著,活著才可以輸出,活著才可以有奉献。
嗯,一个有輸出的輔助,好香!
6 版本号事后未来展望
在这儿给大伙儿透露个秘密,听闻远程控制武器迅速将迈入再度的提升,還是增强版的技能,更具有特点的游戏玩法。小伙伴们,赶快翻一翻小箱子底,看有木有适合的杵、琵笆、斗玉,去感受不一样的网游世界吧!
十二之天运营团队
【来源于:十二之天官方网】