世嘉 头文字D之父 新井健二访《飚车》

内容速读:

  1月25日下午,由上海天纵代理,SEGA策划制作,韩国现代电子开发的第一款在线实景赛车游戏《飚车》顺利内测的时候,SEGA著名赛车游戏制作人新井健二先生悄然来到了上海天纵总部,畅谈了他关于赛车游戏以及《飚车》的一些看法。下面是记者现场发回的资料,请看这位著名赛车游戏制作者对现在国内引进的首款赛车网游是如何看的吧:。  而《飚车》和《头文字D》的联系还不止是在操作流畅的类似上,...

  1月25日下午,由上海天纵代理,SEGA策划制作,韩国现代电子开发的第一款在线实景赛车游戏《飚车》顺利内测的时候,SEGA著名赛车游戏制作人新井健二先生悄然来到了上海天纵总部,畅谈了他关于赛车游戏以及《飚车》的一些看法。下面是记者现场发回的资料,请看这位著名赛车游戏制作者对现在国内引进的首款赛车网游是如何看的吧:


四度来中国,上海似东京

  新井先生曾经四度来到中国,并且十分之喜欢上海~由于他出生东京,感觉上海大都市给他的感觉很像东京。笔者记得之前一次新井来到上海是在八月SEGA上海发布会,之前并不知道飚车会出现在国内,当看到《头文字D》制作人新井先生出现在发布会并为飚车引进国内做介绍时,笔者的感觉自是非常惊喜。当有媒体问到,为什么SEGA会选择天纵作为飚车国内代理的时候,新井表示,在参考和接触了国内其他厂商后,SEGA认为天纵对于飚车的理解以及技术团队的实力都很符合他们的要求,因此才有了现在的合作关系。而被问起今后SEGA和天纵是否会有在此基础上的进一步合作时,双方都笑着表示目前暂时还未有更进一步的考虑。

《头文字D》VS《飚车》 速度的角逐

  新井健二作为著名街机赛车游戏《头文字D》的制作人,在有记者问起:制作赛车游戏首要考虑的会是什么时,他明确的表示:操作性。如果一款赛车游戏操作性不好而画面再好,那也不会有多少人问津;而即使画面一般而操作性很流畅,那么它始终将拥有固定而广泛的玩家群。在这样一种理念下,头D诞生了。而此次的《飚车OL》也是如此,在追求真实感的同时力求让玩家感受到本作良好的操作性。

  而《飚车》和《头文字D》的联系还不止是在操作流畅的类似上,新井先生在回答记者提问时表达了这样两种思想:一是《飚车》将在今后逐渐引入《头文字D》的所有经典赛道包括妙义,正丸,秋田等等,也就是说,玩家将在飚车里体验到街机游戏中让人难忘的场景;二是今后一旦头文字将推出新版本,《飚车》将很有可能将新版本中的新赛道引进。这对于玩家来说可是莫大的好消息,如此一来,没有PS2或是没条件玩到街机版《头文字D》的玩家也可以在家中电脑上玩到和其他版本无二的高素质赛道!

天纵 & SEGA,无限的合作可能

  在交流过程中,有记者不止一次的问起天纵今后的发展方向以及飚车的扩展思路的问题,对此,天纵的CEO邹总和新井表示,天纵和SEGA的合作在今后将是多元的,单是《飚车》,今后就将可能衍生出包括和国内诸多汽车厂商进行合作的可能,而新井也表示,中国的游戏玩家基数远大于韩国,加上汽车目前在我国又是众人关注的焦点之一,因此他表示很看好未来飚车在国内的运营的发展,也将根据之后的情况为该作注入更新的元素。

插曲:新井平时玩什么?

  作为《头文字D》的制作人,大家本以为他会很热衷赛车游戏,不曾想他列举的几个游戏则让人出乎意料:如CS一样的FPS游戏以及三国志之类的策略性游戏。另外,新井本人有辆跑车,还是BMW Z3系列的说,看来他本人比起游戏,还是更喜欢在真实驾车的体验中寻找赛车游戏的开发灵感吧。当被问起SEGA是否有意向在最新两大移动主机NDS和PSP上推出其相关赛车游戏时,他表示,一定会推出,但是至于什么时候推出以及在哪个平台上推出,这就是秘密拉。不过目前他可以肯定的就是,SEGA RALLY最新作正在紧张制作中,请有PS2的玩家先行期待起来吧。


新井健二先生简历:

  新井先生1991年进入SEGA株式会社。一开始在世嘉3AM研发部做设计员,到AC《世嘉拉力-2》开始做制作人。从此以后,制作多部赛车游戏。最新作是PS2《头文字D》。

周末喜欢开车去富士山顶(现在开的是BMWZ3)

 

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