Xbox负责人坦言:微软需要更多E级游戏
一直以来,微软公司的Xbox一直以来全是一个更为朝向成年人的游戏知名品牌,这也是游戏机品牌形象的关键构成部分,但Xbox负责人菲尔·约翰洛克期待根据一个高些定级的E级游戏(Everyone)来摆脱这类局势。
Xbox负责人坦言:微软公司必须大量E级游戏
在接纳Game Reactor访谈时,这名Xbox老总表露,他觉得Xbox的产品组合存有极大的空缺,这一空缺吸引住着E级销售市场,而Xbox为了更好地适用《战争机器》和《光环》,一直以来都对E级销售市场避之不及。
“如果我们看一下大家在Xbox上玩什么游戏,Game Pass客户在玩什么游戏,我觉得大家的产品组合中缺乏的是具备普遍诱惑力的休闲娱乐內容。”Spencer表露。
“E级內容并不是我们的优势。很显著,大家有《我的世界》,大家也有别的一些特许权。但当我们想起扩张精英团队所有着的艺术创意调色盘时,我觉得它是尤为重要的。”
微软公司Spencer早已预告片,将来会出现大量的Xbox回收,为Xbox Game Pass和Xbox生态体系产生大量新的和有创意的主题,有可能为游戏玩家弥补生态体系组成的空缺。
尽管Xbox早已有着《超级幸运狐》和《ReCore》那样的特惠独享游戏,但他们也没有像任天堂游戏或sony的超级马里奥或麻纱仔等少年儿童友善型游戏遭受热捧。