生涯规划 《神龙斩》七大职业新鲜出炉

内容速读:

  游戏主角可以选择3个职业,而在招募伙伴功能,中还有4个主角无法选择的职业,一共7个职业确实让新玩家看着有些头疼。不过笔者仔细研究后发现每个职业都有特定的用处,下面就来分享一下本人的研究成果,如有不同看法,请各位看官轻喷。

  《神龙斩》职业颇多,这里为了让新玩家更好更快的了解游戏,特此奉献一篇职业养成方法的攻略。希望对新玩家有所帮助。

  游戏主角可以选择3个职业,而在招募伙伴功能,中还有4个主角无法选择的职业,一共7个职业确实让新玩家看着有些头疼。不过笔者仔细研究后发现每个职业都有特定的用处,下面就来分享一下本人的研究成果,如有不同看法,请各位看官轻喷。下面我们就从3个主角可以选择的职业说起吧。
  
 

《神龙斩》七大职业生涯规划


  
  神将:从职业介绍来看这个职业是个T,确实很能扛,嘲讽也很给力(被嘲讽的目标不能放绝技);不过也不是完全没有弱点,硬伤是速度慢法防低。属性的选择上首选肯定是生命值,然后可以考虑生存能力,格挡首选韧性也不错,非主流一点可以走闪避流。另外建议坚固下武力攻击,神将的攻击其实并不低,技能也有很多伤害不错的。这里提供两个非嘲讽的技能选择:一个是逆天狂舞,另一个是强身决,有能力培养极品属性的玩家可以试试。推荐培养属性:生命、武力攻击、绝技防御、格挡、反击。
  
 

《神龙斩》七大职业生涯规划


  
  飞仙:武力输出职业,单体输出群体输出皆宜。培养方向上很难坚固输出和防御,建议防御只考虑生命,或者可以多选择一个闪避拼脸。中期除了打横排竖排技能以外可以考虑选择霸王卸甲点杀目标。60级以后4阶主打群攻技能。推荐培养属性:生命、武力攻击、暴击、暴击伤害、命中。
  
  天道:控制型职业,出手速度和布阵站位是关键,生存能力上主打闪避,毕竟套装效果上和天生属性上闪避都有加成。技能选择上因阵型而异吧:主攻击型的天道可以选择吸血技能,主控制型的天道建议增加些命中(被闪避可是不会被控制的额)。推荐培养属性:速度、怒气、闪避、命中、法术攻击。
 

《神龙斩》七大职业生涯规划


  
  除了以上3种主选职业外,更多高手级别的仙缘伙伴隐藏在4种非主流职业里面。这就需要玩家依靠不同游戏方式去获取,而其各自的策略流派也充满了针对性,相互配合才是斗法的精髓,下面就一一做详细介绍。
  天怒:法术输出职业,飞仙的法术版。对神将的杀伤不错。基本培养方向和飞仙相同,只是把武力攻击换成法术攻击。后期的法术大群很BT,队伍的主力DPS。推荐培养属性:生命、法术攻击、暴击、暴击伤害、命中。
  
  行瘟:辅助职业,游戏内出手速度最快的职业。前期二阶技能含沙射影打神将效果不错。后期布阵破阵必备的战术向职业,60级后有降怒技能,能否使用好会成为胜负的关键。另外4阶技能的群体减防可以提供一种非主流的布阵方法,减防后普攻也有不错的伤害,在此提供一种普攻流的思路,希望大家共同研究。推荐培养属性:生命、速度、怒气、闪避、命中。
  
 

《神龙斩》七大职业生涯规划


  护法:辅助职业,对应行瘟而生的职业。如果行瘟是减益技能之王的话,那护法无疑就是增益技能之王。会加血能加怒,加攻加防加一切状态,无所不能,本身还足够的肉,可以向T方向培养。前期群疗技能打消耗战非常强,后期加怒技能放出来全体第一回合出手绝技,关键性的战术职业。推荐培养属性:速度、怒气、生命、格挡、绝技防御。
  
  鬼武者:武力输出职业,不过技能只有单体输出,特性是绝技打后排。战术型职业,作用在于起手秒后排DPS职业。点杀后排直接拔牙,培养注重一击必杀能力。推荐培养属性:速度、怒气、武力攻击、绝技攻击、暴击、暴击伤害、命中。
 

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