《传说online》锦天科技总裁 致歉信
内容速读:
所以,我们参照《传说》封测期间和其他游戏的激活比例,进行了激活码发放。 意外 事实上,《传说》从2月25日22点启动内测以来,迄今40小时。在这40小时里,就有超过50万人次浏览传说官方网站,4万名用户注册并激活了《传说online》内测帐号,2万多名用户注册了论坛会员。
对于不知道这两天《传说》服务器为什么难以进入、频繁弹出的玩家们,我将尽可能的向玩家们公开相关信息,以取得众多支持《传说》的玩家们的谅解。
同时,也请大家相信,我们一定会尽最大努力,用尽可能短的时间解决上述问题。
从25日22:00开始,我们已经安排了十几名工程师轮流工作,日夜不眠地在进行修正。
起因
原本安排在25日18:00开放的内测,由于激活码的激活比例远高于我们的预测,特别是在25日中午以后,激活人数以倍数上升,激活比例已经超过《传说》封闭测试阶段激活比例的2~3倍。
决定
所以,我在下午召开临时紧急会议后,决定启用我们放在电信IDC机房里,预先准备用于这种紧急情况的服务器,以缓解压力,所以将开放时间延迟到了晚上20:00。由于在机房待命的工程师重新配置服务器组时,遇到了线路意外情况,最后被迫将开机时间延后到了22:00。
担心
同时,我们也非常担心,虽然在封闭测试期间,已经将游戏程序完全稳定下来。但是,由于在汲取封闭测试玩家大量意见后,在内测版本中对游戏做了重大改动,以便让玩家们在游戏能得到更多乐趣,这点,相信参加过封测的玩家比较容易感觉得出来。
而这种重大改动,需要一定数量玩家测试之后才能稳定下来。
所以,我们参照《传说》封测期间和其他游戏的激活比例,进行了激活码发放。当然,为防止意外,我们还是准备了7台备用服务器放在机房。
意外
事实上,《传说》从2月25日22点启动内测以来,迄今40小时。在这40小时里,就有超过50万人次浏览传说官方网站,4万名用户注册并激活了《传说online》内测帐号,2万多名用户注册了论坛会员。在仅开放两个游戏世界的情况下,达成了最高3611人的在线纪录。(国内只有极少数3D游戏一个游戏世界能容纳1500人以上)
这已经远远的超过了我们可以控制的数量,我们20多个下载点也数次被挤爆,从客户端下载、更新,到用户登录、进入游戏,都出现了难以进行的情况。
而在这样的压力下,我们的服务器出现了不断死机,某些用户还不断出现回档的情况。
大致的问题可以归于一下几类:
1、服务器资源准备不充分,造成大量用户排队等待进入,甚至等待也不得进入的情况;
2、和封闭测试相比,内测版本又出现了一些新的重要bug;其中有些bug直接造成一部分用户不能登入游戏;
3、客户服务资源准备不足,造成在游戏开放24小时后,官方对玩家的电话、邮件及其他求助反应迟缓;
4、由于在线压力过高,游戏log严重,屡有回档现象。
补偿
以上几个问题,给所有参与《传说online》内测的用户都造成了程度不同伤害,对此公司全员深感愧疚。
锦天科技深感玩家对国产网络游戏的热爱和宽容,即便有部分过激言论,也是在“关怀之切,责难之深”之下说出,这些所有的意见和批评,锦天科技都视之为善意鞭策。
为减少目前游戏不稳定给各位用户带来的不便,锦天科技决定给目前所有玩家一定的补偿,补偿方案如下:
1、补偿阶段:从2月25日~3月13日期间,所有参加《传说》内测的玩家,我们将给于一定的补偿。
2、补偿标准:根据玩家们在游戏中的时间做对应补偿。
3、补偿清单:
补偿阶段 期间用户
消耗的时间 补偿清单
传说币 收费时间
2月25日
22:00
~
3月13日
22:00 1~5小时在线 1万 100%对应。
即在收费之后,给予用户100%对应的收费时间
5~20小时在线 5万
20~30小时在线 10万
30~50小时在线 15万
50小时在线以上 20万
4.补偿发放:第一次补偿计算的截止时间为3月1日22:00,将在3月2日上午10:00停机之后进行补偿。
以上物质补偿将放入各位用户在游戏中的仓库中;以上物质补偿并非为刺激各位增加在线时间,而是根据各位在游戏中的不同阶段的需求给予的些许支持,也是为了尽量小地减少对游戏平衡性的影响。目前公司正在尽一切努力,争分夺秒地解决游戏中产生的各种问题,请各位保持关注。
最诚挚的歉意
在此,锦天科技向全体参与《传说online》内测的用户致以最诚挚的歉意;希望各位给我们多一些时间,继续参与,保持关注,传说会因此变得更美好!
致以最深切的感谢!!
贾可
总裁/锦天科技
2005-2-27