《密传》人数失衡官方力保游戏公正

内容速读:

  《密传》即将正式营运,但部份玩家反映现在《密传》内三大主神人数上不平衡的问题,引起了韩方产品经理李承浩先生的注意。  李先生表示《密传》在设计之初,确实考虑到了信仰各主神的人数会有一定差异,但不会有太大的明显差异,想不到在我们国内会形成如此大的人数不平衡问题,非常出乎他的意料。

  《密传》即将正式营运,但部份玩家反映现在《密传》内三大主神人数上不平衡的问题,引起了韩方产品经理李承浩先生的注意。

  李先生表示《密传》在设计之初,确实考虑到了信仰各主神的人数会有一定差异,但不会有太大的明显差异,想不到在我们国内会形成如此大的人数不平衡问题,非常出乎他的意料。但他表示,既然现在有了这种人数上的势力差距了,那么开发公司会采用一些间接的方式去调节,而不是采用去帮助弱势一方来强行达到平衡,比如加入一些系统功能等来达到玩家间的动态的平衡。

  相信听到李先生的回答,很多关心主神平衡性问题的玩家心中总算落下了大石,不管是开发公司还是官方运营商,都不会去采用人为的手段来限制和更改玩家的主神派别,玩家在游戏里一样也是信仰自由!

  欢乐数码在这里再次衷心的感谢所有关心和支持我们的玩家,在《密传》正式运营后,我们不但将会继续坚持免费,还将为广大玩家提供更加优质的服务,努力呈现一个完善的古印度世界供大家探索!

欢乐无限,免费到底!

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