文字版《航海世纪》惊现游戏市场
内容速读:
《航海世纪》就是这样一款以民族文化为底蕴的原创的网络游戏扛鼎大作。 人物原型设计也大多来自游戏中的原画设定并作了强化和延伸,书中形形色色的人物都与《航海世纪》游戏血肉相关。伟大的大航海时代带给《航海世纪》主人公生命里最重大的契机和改变,命运之手将他们从四面八方带回到梦想之地。
从公元15世纪起,西欧海洋探险家的远洋船队为寻找通往传说中的富有金银及香料等奢侈品的神秘东方的新航路,打开令西方新兴商人、专制王权和没落的封建贵族垂涎欲滴的致富之门,开始了一波接一波的海洋冒险,也因此开创了长达数百年之久的西方资本主义全球性扩张和殖民掠夺的世界历史新时代,这就是史称地理大发现的辉煌时代。
《航海世纪》网络游戏以16世纪初中国和世界版图为蓝本,在一个传奇般的大时代背景下,宣扬了中国千年的悠久历史,中国丰富的海洋文化,及华夏子孙强烈的爱国情怀,
传说中遥远的东方是一片净土,那是巍然屹立于亚洲数千年、世界历史上最悠久、最辉煌的古文明之一的华夏文明,游戏的主角就是为了追求和平,向往光明,从而踏上航海的热血东归之途。《航海世纪》就是这样一款以民族文化为底蕴的原创的网络游戏扛鼎大作。
《航海世纪》同名小说丛书则可以说是对这款游戏大作的一个完整阅读,小说用文字映射了地理大发现时代的波澜壮阔,书写了气势恢宏的航海世纪大冒险,演绎了缠绵绯侧的大时代爱情,描述了深植内心的对于故国的眷恋和向往。
整套书的复杂年表,在设定之初就是依据游戏的脚本铺陈而来,书中的地理环境与这款写实的游戏同样都是基于16世纪的真实的世界版图,若干宏大的场景更是对游戏中的海战乃至大规模海陆两栖战争的艺术化描摹。
人物原型设计也大多来自游戏中的原画设定并作了强化和延伸,书中形形色色的人物都与《航海世纪》游戏血肉相关。伟大的大航海时代带给《航海世纪》主人公生命里最重大的契机和改变,命运之手将他们从四面八方带回到梦想之地。在这过程中,他们或擦肩而过,或并肩作战,或因造化弄人而反目成仇,他们的光荣与梦想,都关联着对这个游戏的阅读。事实上,封面的每个主人公,也都化身为这款网络游戏在市场中广为宣传的形象代言。
这,是对一个游戏的深入阅读过程,更是一个阅读的游戏过程。
某种程度而言,单纯意义上的阅读已经不足以让人满意。是的,数字化时代的读者的阅读拒绝艰涩,但是却追求更高纯度的新奇体验,需要在阅读中代入成长的历程,需要探索发现的乐趣,需要智力上的愉悦和感情上的共鸣。简言之,要在阅读中也找到游戏的感觉。
这套小说阅读的游戏性,首先体现在全套书自身的勾连和伏线上。
你可能会碰巧注意到,这本书的某个大场面,例如某场海战,也可能是另一本书中的某一重大事件。在好几本书中,或主角或主要配角,都有人亲历过这场海战,它在不同程度上影响了本书的进展,影响了书中人物的命运。
《天工海魂》的主角无余研制出的宝船图纸,可能在《热血东归》里是做为一种传说而存在,如同屠龙刀,会有很多人在争夺,而在《山河寂寥》里,宝船就已经作为海上的霸主而纵横大洋。
还有行吟诗人,行吟诗人作为中世纪的象征之一,每本小说中的某些高潮部分,又或者是情节有分枝选择的时候,他将做为一个歌咏者或者预言者出现。这个游吟诗人或者他的后代,在每本书里都出现,在某些关键时刻,他都在吟唱着同一首诗歌,吟颂着热血和爱情。
此外,谁能说得准,下一个版本的《航海世纪》游戏开发过程不会从书中的这些元素中汲取丰富的营养呢?